Frage an core-graphics, uikit, objective-c, calayer – Schneiden Sie einen CAShapeLayer zu, der den externen Pfad abruft

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Ich versuche, eine Ebene mit einer anderen zu beschneiden, aber anstatt eine Maske (B) zu erstellen und die Ebene (A) zuzuschneiden, um eine beschnittene Ebene A mit der Form B zu erhalten, möchte ich eine Ebene mit Form A und ' Loch 'durch Zuschneiden mit Ebene B erstellt.

*************               ***Layer A***
*  Layer A  *               *************
*   *****   *               ****    *****
*   * B *   *      ->       ****    ***** Layer A without shape B
*   *****   *               ****    *****
*           *               *************
*************               *************

Wie kann ich die zugeschnittene Ebene A erhalten?

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2   die antwort
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die den gewünschten Bereich abdecktbehalten. Dies kann durch Verwenden einer ungeraden Füllregel und Erstellen eines Pfads für eine Formebene mit beiden Rechtecken erfolgen. Sie können die Form wie folgt erstellen (wobei die beiden Rechtecke Ihre beiden Rahmen wären). Dann legen Sie dies als Maske fest, um das gewünschte Ergebnis zu erhalten.

CAShapeLayer *maskWithHole = [CAShapeLayer layer];

// Both frames are defined in the same coordinate system
CGRect biggerRect = CGRectMake(30, 50, 120, 200);
CGRect smallerRect = CGRectMake(80, 100, 50, 80);

UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPath];
[maskPath moveToPoint:CGPointMake(CGRectGetMinX(biggerRect), CGRectGetMinY(biggerRect))];
[maskPath addLineToPoint:CGPointMake(CGRectGetMinX(biggerRect), CGRectGetMaxY(biggerRect))];
[maskPath addLineToPoint:CGPointMake(CGRectGetMaxX(biggerRect), CGRectGetMaxY(biggerRect))];
[maskPath addLineToPoint:CGPointMake(CGRectGetMaxX(biggerRect), CGRectGetMinY(biggerRect))];
[maskPath addLineToPoint:CGPointMake(CGRectGetMinX(biggerRect), CGRectGetMinY(biggerRect))];

[maskPath moveToPoint:CGPointMake(CGRectGetMinX(smallerRect), CGRectGetMinY(smallerRect))];
[maskPath addLineToPoint:CGPointMake(CGRectGetMinX(smallerRect), CGRectGetMaxY(smallerRect))];
[maskPath addLineToPoint:CGPointMake(CGRectGetMaxX(smallerRect), CGRectGetMaxY(smallerRect))];
[maskPath addLineToPoint:CGPointMake(CGRectGetMaxX(smallerRect), CGRectGetMinY(smallerRect))];
[maskPath addLineToPoint:CGPointMake(CGRectGetMinX(smallerRect), CGRectGetMinY(smallerRect))];

[maskWithHole setPath:[maskPath CGPath]];
[maskWithHole setFillRule:kCAFillRuleEvenOdd];
[maskWithHole setFillColor:[[UIColor orangeColor] CGColor]];
0

Swift 3.0 Lösung:

class MakeTransparentHoleOnOverlayView: UIView {

    @IBOutlet weak var transparentHoleView: UIView!

    // MARK: - Drawing

    override func draw(_ rect: CGRect) {
        super.draw(rect)

        if self.transparentHoleView != nil {
            // Ensures to use the current background color to set the filling color
            self.backgroundColor?.setFill()
            UIRectFill(rect)

            let layer = CAShapeLayer()
            let path = CGMutablePath()

            // Make hole in view's overlay
            // NOTE: Here, instead of using the transparentHoleView UIView we could use a specific CFRect location instead...
            path.addRect(transparentHoleView.frame)
            path.addRect(bounds)

            layer.path = path
            layer.fillRule = kCAFillRuleEvenOdd
            self.layer.mask = layer
        }
    }

    override func layoutSubviews () {
        super.layoutSubviews()
    }

    // MARK: - Initialization

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
    }

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
    }
}

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