Pytanie w sprawie android, glow, gridview, image – jak zrobić efekt blasku na moich obrazach?

2

Stworzyłem prostą aplikację gridview. Teraz chcę stworzyć efekt blasku dla moich obrazów, proszę mi pomóc, jak stworzyć efekt blasku dla moich obrazów z przepasanym widokiem? jeśli ktoś wie, daj mi jakiś pomysł i przykładowy kod ....

Oto mój obecny zrzut ekranu:

A to jest mój oczekiwany zrzut ekranu efektu blasku:

kod źródłowy:

main.xml:

<code><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">
<TextView 
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/hello" />
<GridView 
    android:id="@+id/gridview"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:numColumns="auto_fit"
    android:verticalSpacing="10dp"
    android:horizontalSpacing="10dp"
    android:columnWidth="90dp"
    android:stretchMode="columnWidth"
    android:gravity="center" />
</LinearLayout>
</code>

GridviewExampleActivity.java

<code>public class GridviewExampleActivity extends Activity
{

public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.main);

        GridView gridview = (GridView) findViewById(R.id.gridview);
        gridview.setAdapter(new ImageAdapter(this));
}

public class ImageAdapter extends BaseAdapter{
private Context mContext;

public ImageAdapter(Context c){
mContext = c;
}

public int getCount()
{

    return mThumbIds.length;
 }

public Object getItem(int position)
{ 
    return null;

}

public long getItemId(int position)
{
return 0;
                                }
// create a new ImageView for each item referenced by the Adapter

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)
{
ImageView imageView;

if (convertView == null)
{
 imageView = new ImageView(mContext);
imageView.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(85, 85));
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
imageView.setPadding(8, 8, 8, 8);
}
else
{
imageView = (ImageView) convertView;
                                                }
imageView.setImageResource(R.drawable.icon);

return imageView;
                                }
private Integer[] mThumbIds = {
        R.drawable.icon, R.drawable.icon,
        R.drawable.icon, R.drawable.icon,
        R.drawable.icon, R.drawable.icon,
        R.drawable.icon, R.drawable.icon,
        R.drawable.icon, R.drawable.icon};
}   

}
</code>

zrzut ekranu efektu poświaty:! [wprowadź opis obrazu tutaj] [3]

Twoja odpowiedź

2   odpowiedź
2

połączyć... jest to niestandardowy selektor

lub po prostu możesz to wykorzystać

<code> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
   <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/pressedback" />
   <item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/focusedback" />
   <item android:state_selected="true" android:drawable="@drawable/focusedback" />
</selector>
</code>
6

aby każdy obraz w swoim widoku niestandardowym świecił

funkcja getView () adaptera obrazu powinna wyglądać następująco:

<code>public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)
{
ImageView imageView;

if (convertView == null)
{
imageView = new ImageView(mContext);
imageView.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(85, 85));
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
imageView.setPadding(8, 8, 8, 8); 
}
else
{
   imageView = (ImageView) convertView;
   Bitmap Image=BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(),mThumbIds[position]);
        Image=Image.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888,true);
        Paint paint=new Paint();
        paint.setDither(true);
        paint.setFilterBitmap(true);
        Bitmap glow=BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(), R.drawable.glow_image);
        Bitmap bitmap=Bitmap.createBitmap(Image.getWidth(),Image.getHeight(), Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas=new Canvas(bitmap);

        canvas.drawBitmap(glow, new Rect(0,0,glow.getWidth(),glow.getHeight()), new Rect(0,0,Image.getWidth(),Image.getHeight()),paint);
        canvas.drawBitmap(Image, new Rect(0,0,Image.getWidth(),Image.getHeight()), new Rect(0+5,0+5,Image.getWidth()-5,Image.getHeight()-5),paint);



        imageView.setImageBitmap(bitmap);


   return imageView;
   }
</code>

R.drawable.glow_image to obraz png, którego można użyć jako obrazu efektu rosnącego

Glow.png

Powiązane pytania