Pergunta sobre streamwriter, c# – Criar arquivo se o arquivo não existir

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Eu preciso obter o meu código para ler se o arquivo não existe criar mais acrescentar. No momento, está lendo, se existe, crie e acrescente. Aqui está o código:

<code>if (File.Exists(path))
{
    using (StreamWriter sw = File.CreateText(path))
    {
</code>

Eu faria isso?

<code>if (! File.Exists(path))
{
    using (StreamWriter sw = File.CreateText(path))
    {
</code>

Editar:

<code>string path = txtFilePath.Text;

if (!File.Exists(path))
{
    using (StreamWriter sw = File.CreateText(path))
    {
        foreach (var line in employeeList.Items)
        {
            sw.WriteLine(((Employee)line).FirstName);
            sw.WriteLine(((Employee)line).LastName);
            sw.WriteLine(((Employee)line).JobTitle);
        }
    }
}
else
{
    StreamWriter sw = File.AppendText(path);

    foreach (var line in employeeList.Items)
    {
        sw.WriteLine(((Employee)line).FirstName);
        sw.WriteLine(((Employee)line).LastName);
        sw.WriteLine(((Employee)line).JobTitle);
    }
    sw.Close();
}
</code>

}

@ShadowWizard Como este é o homework marcado, OP pode ser direcionado para mostrar a lógica condicional. Yuck
@Yuck - lição de casa para reinventar a roda? Que nojo! ;) Shadow Wizard
File.AppendAllText Isso está fazendo exatamente o que você precisa em uma única linha de código. Shadow Wizard

Sua resposta

5   a resposta
7

Sim, você precisa negarFile.Exists(path) se você quiser verificar se o arquivonão faz existir.

11

Você nem precisa fazer a verificação manualmente, o File.Open faz isso por você. Experimentar:

<code>using (StreamWriter sw = new StreamWriter(File.Open(path, System.IO.FileMode.Append))) 
{
</code>

Ref:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.filemode.aspx

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ou:

<code>using(var fileStream = File.Open(path, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite))
{
    using (StreamWriter sw = new StreamWriter(path, true))
    {
        //...
    }
}
</code>
Para este caso, você obteria uma IOException porque fileStream ainda bloquearia o arquivo quando o gravador de fluxo quiser gravar nele. Em vez disso, passe o fileStream como argumento para o construtor StreamWriter. salted
1

Por exemplo

<code>    string rootPath = Path.GetPathRoot(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.System));
        rootPath += "MTN";
        if (!(File.Exists(rootPath)))
        {
            File.CreateText(rootPath);
        }
</code>
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Você pode simplesmente ligar

<code>using (StreamWriter w = File.AppendText("log.txt"))
</code>

Ele criará o arquivo se ele não existir e abrirá o arquivo para anexar.

Editar:

Isso é suficiente:

<code>string path = txtFilePath.Text;               
using(StreamWriter sw = File.AppendText(path))
{
  foreach (var line in employeeList.Items)                 
  {                    
    Employee e = (Employee)line; // unbox once
    sw.WriteLine(e.FirstName);                     
    sw.WriteLine(e.LastName);                     
    sw.WriteLine(e.JobTitle); 
  }                
}     
</code>

Mas se você insistir em verificar primeiro, você pode fazer algo assim, mas não vejo o ponto.

<code>string path = txtFilePath.Text;               


using (StreamWriter sw = (File.Exists(path)) ? File.AppendText(path) : File.CreateText(path))                 
{                      
    foreach (var line in employeeList.Items)                     
    {                         
      sw.WriteLine(((Employee)line).FirstName);                         
      sw.WriteLine(((Employee)line).LastName);                         
      sw.WriteLine(((Employee)line).JobTitle);                     
    }                  
} 
</code>

Além disso, uma coisa a salientar com o seu código é que você está fazendo um monte de unboxing desnecessário. Se você tiver que usar uma coleção simples (não genérica) comoArrayListem seguida, desmarque o objeto uma vez e use a referência.

No entanto, eu perfer a usarList<> para minhas coleções:

<code>public class EmployeeList : List<Employee>
</code>

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