Вопрос по rapidxml – rapidxml - перезаписывает предыдущие xml_nodes

1

Я только начал использовать rapidxml. Сначала я создаю XML-файл для чтения. Работал так легко и просто.

Это то, что я написал вручную.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<GPS>
    <Path>    
        <Point X="-3684.136" Y="3566.282" Z="285.2893" />
        <Point X="-3681.816" Y="3540.431" Z="283.3658" />
        <Point X="-3687.079" Y="3515.315" Z="282.6284" />
    </Path>
</GPS>

Я мог легко прочитать это без проблем. Я тогда хотел написать это в новый файл. Но проблема в том, что он продолжает перезаписывать предыдущие xml_nodes.

Например,

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<GPS>
    <Path>
        <Point X="-3687.08" Y="3515.31" Z="282.628"/>
        <Point X="-3687.08" Y="3515.31" Z="282.628"/>
        <Point X="-3687.08" Y="3515.31" Z="282.628"/>
    </Path>
</GPS>

Это код, который создает этот XML-файл,

int Write(pathStruct *toStore)
{
    xml_document<> doc;

    xml_node<>* decl = doc.allocate_node(node_declaration);
    decl->append_attribute(doc.allocate_attribute("version", "1.0"));
    decl->append_attribute(doc.allocate_attribute("encoding", "UTF-8"));
    doc.append_node(decl);  

    xml_node<> *GPS = doc.allocate_node(node_element, "GPS");
    doc.append_node(GPS);

    cout << "Saving GrindPath " << endl;
    xml_node<> *Path = doc.allocate_node(node_element, "Path");
    GPS->append_node(Path);

    for(int i = 0;i<3;i++) //Temp Static
    {
        xml_node<> *Point = doc.allocate_node(node_element, "Point");
        Path->append_node(Point);

        char x[10];
        FloatToCharA(toStore->X[i], x);
        Point->append_attribute(doc.allocate_attribute("X", x));

        char y[10];
        FloatToCharA(toStore->Y[i], y);
        Point->append_attribute(doc.allocate_attribute("Y", y));

        char z[10];
        FloatToCharA(toStore->Z[i], z);
        Point->append_attribute(doc.allocate_attribute("Z", z));

        //GrindPath->append_node(Point);
        //doc.first_node()->append_node(GrindPath);
        //Point = GrindPath->next_sibling();

        cout << "x:" << toStore->X[i] << "    y:" << toStore->Y[i] << "   z:" << toStore->Z[i] << endl;
    }

    cout << "Done! " << endl;
    std::ofstream myfile;
    myfile.open ("./toStore.xml");
    myfile << doc;
    return 0;

};

Мой вопрос, как мне остановить перезапись предыдущих xml_nodes? Я пытался многое, но каждый раз он все еще перезаписывает предыдущие xml_nodes. Я знаю, что это должно быть просто, или мне не хватает общей картины.

Спасибо за вашу помощь и время!

Ваш Ответ

1   ответ
2

документация:

One quirk is that nodes and attributes do not own the text of their names and values. This is because normally they only store pointers to the source text. So, when assigning a new name or value to the node, care must be taken to ensure proper lifetime of the string. The easiest way to achieve it is to allocate the string from the xml_document memory pool. In the above example this is not necessary, because we are only assigning character constants. But the code below uses memory_pool::allocate_string() function to allocate node name (which will have the same lifetime as the document), and assigns it to a new node.

Я вижу в вашем коде, что кажется, что ваши массивы символов x, y, z созданы в области действия вашего цикла и, как таковые, не удовлетворяют требованиям выше.

Похожие вопросы