Вопрос по xcode, unity3d – Почему xcode 4.3.2 зависает при архивировании?

4

Когда я пытаюсь заархивировать сборку, xcode зависает на красочном вращающемся колесе смерти. Раньше все работало нормально, но я больше не могу просматривать архив, если не удаляю архивные файлы вручную. Я могу построить на устройство нормально без проблем, хотя. Я удалил весь контент из архивов вручную (удалив фактические архивные файлы), и панель архива / органайзера показывает нормально, потому что в ней ничего нет (потому что я удалил архивы). Но когда я пытаюсь снова заархивировать, он строит, затем пытается снова открыть окно архива / органайзера и зависает. Файл архива, который он создает, составляет около 30 Мб ... Но я боюсь его использовать ..

Пока вращается вращающееся колесо смерти, открывается «Монитор активности». показывает следующее: & Quot; xcodebuild & Quot; имеет около 80% загрузки процессора & Quot; opendirectoryd & Quot; имеет около 30% загрузки процессора.

Я удалил и переустановил XCode 4.3.2 на Lion безрезультатно.

Я также строю проекты из Unity3D.

Кто-то упомянул следующее в другой теме: «У меня были похожие проблемы, я обнаружил, что символическая ссылка, которую я сделал, была причиной проблемы из / Developer / usr / bin в / usr / bin (потому что Xcode 4.3 переместил некоторые из execs» ) & Quot;

У меня ничего подобного не происходит. И переместить все классы в новый «проект» не помогает, потому что проект создается совершенно новым каждый раз, когда я строю из Unity.

XCode 4.3.2 Mac OS X (10.7.3)

Любые идеи или предложения будут очень полезны для меня. Вообще ничего. Благодарю.

Ваш Ответ

0   ответов

Похожие вопросы