Вопрос по function, c – Вызов функции, названной в строковой переменной в C
Я хочу вызвать функцию, используя переменную. Это возможно в C?
На самом деле я хочу получить имя функции от пользователя и сохранить его в переменной. Теперь я хочу вызвать функцию, имя которой сохранено. Может кто-нибудь сказать мне, как это можно сделать в C?
Я хочу разработать игровой движок ИИ для двух игроков. В движок игры будут загружены две программы без основной функции, которые реализуют логику для победы в игре. Позвольте мне прояснить, что имена программ будут такими же, как и у простых функций в программе, которые реализуют логику для победы в игре.
Поэтому, когда пользователь вводит имя первого и второго игроков, я могу хранить их в 2 разных переменных. Теперь, поскольку имена простых функций совпадают с именами имен программ, я собираюсь вызывать функции с переменными, содержащими имена прог.
вы хотите использовать позднюю привязку для вызова функции C. Это не то, что вы обычно можете делать в C. Символические имена (например, имена функций) не хранятся в коде, сгенерированном компилятором C. Вероятно, вы могли бы позволить компилятору испускать символы, а затем использовать их для выполнения позднего связывания, но техника будет отличаться от компилятора к компилятору и, вероятно, не будет стоить затраченного времени.
Такие языки, как C # и Java, поддерживают рефлексию, облегчая позднюю привязку.
напишите строки отображения хеш-таблицы в указатели на функции.
Может также стоить взглянуть на средство в Python, Lua, других языках сценариев для встраивания их времени выполнения в программу на C: части кода C можно затем манипулировать языком сценариев.
Кроме того, некоторые люди кодируют расширения языка сценариев на C. Тогда они могут иметь скорость & amp; низкий уровень доступа C в своих скриптах.
Рано или поздно вы обнаружите, что использование динамически типизированных идиом языка сценариев - таких как eval (), размытая линия между именем функции и функции и код, который зависит от ассоциированных массивов - в C возможно, но в конечном итоге болезненно.
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void function_a(void) { printf("Function A\n"); }
void function_b(void) { printf("Function B\n"); }
void function_c(void) { printf("Function C\n"); }
void function_d(void) { printf("Function D\n"); }
void function_e(void) { printf("Function E\n"); }
const static struct {
const char *name;
void (*func)(void);
} function_map [] = {
{ "function_a", function_a },
{ "function_b", function_b },
{ "function_c", function_c },
{ "function_d", function_d },
{ "function_e", function_e },
};
int call_function(const char *name)
{
int i;
for (i = 0; i < (sizeof(function_map) / sizeof(function_map[0])); i++) {
if (!strcmp(function_map[i].name, name) && function_map[i].func) {
function_map[i].func();
return 0;
}
}
return -1;
}
int main()
{
call_function("function_a");
call_function("function_c");
call_function("function_e");
}
#include <stdio.h>
// functions
void foo(int i);
void bar(int i);
// function type
typedef void (*FunctionCallback)(int);
FunctionCallback functions[] = {&foo, &bar};
int main(void)
{
// get function id
int i = 0;
scanf("%i", &i);
// check id
if( i >= sizeof(functions))
{
printf("Invalid function id: %i", i);
return 1;
}
// call function
functions[i](i);
return 0;
}
void foo(int i)
{
printf("In foo() with: %i", i);
}
void bar(int i)
{
printf("In bar() with: %i", i);
}
При этом для идентификации функций используются числа вместо строк, но для строк это просто преобразование строки в правильную функцию.
Что именно ты делаешь? Если только из любопытства, вы идете, но если вы пытаетесь решить проблему с этим, я уверен, что есть способ, более подходящий для вашей задачи.
EditЧто касается вашего редактирования, вы хотите пойти сonebyone & APOS; s ответь точно.
Вы хотите, чтобы ваши пользователи создавали динамические библиотеки (это общий объект [.so] в Linux и библиотека динамических ссылок [.dll] в Windows).
Как только вы это сделаете, если они предоставят вам имя своей библиотеки, вы можете попросить операционную систему загрузить эту библиотеку для вас и запросить указатель на функцию в этой библиотеке.
это правда, что C не имеет механизма отражения. Но вы можете достичь такого поведения, используя динамически загружаемую библиотеку / общий объект. На самом деле вы можете загрузить динамическую библиотеку, а затем вы можете вызвать функции в dll / so с их именем! Это не зависит от C и ОС, но это так. Он использует dlopen в Linux и LoadLibrary для Windows. Вы можете найти библиотеки, которые делают работу за вас, какGTK / бойким.
однако вы можете играть в трюки с dll. Поместите все функции, которые вы хотите выбрать в DLL, затем используйтеdlsym
(или жеGetProcAddress
в Windows или любом другом API, который предлагает ваша система), чтобы получить указатель на функцию по имени и вызвать его с помощью этого.
Это не работает на некоторых платформах, либо потому, что у них вообще нет dll, либо потому, что, как и в Symbian, функции в dll не могут быть доступны по имени во время выполнения, только по номеру.
Имейте в виду, что если ваш пользователь вынуждает вас выбрать функцию, которая не имеет правильных параметров для вызова, который вы хотите сделать, то ваша программа пойдет не так. C действительно не предназначен для такого рода вещей.
Стив Джессоп подход с использованием статически связанной библиотеки, как это предлагаетсяВиллихам Тотланд в комментариях и оказалось нетривиальным.
Во-первых, вы найдете множество мест в Интернете (включая Википедию), которые скажут вам, что способ открыть вашу основную программу в виде библиотеки - это вызвать dlopen (3) следующим образом.dlopen(NULL, 0)
, Это не будет работать для glibc, потому что должен быть указан флаг привязки, поскольку man-страница четко заявляет:
One of the following two values must be included in flag:
RTLD_LAZY
Perform lazy binding. Only resolve symbols as the code...
RTLD_NOW
If this value is specified, or the environment variable...
Я не думаю, какой из них вы выберете, имеет значение здесь, потому что вы собираетесь связать все символы из статической библиотеки в свой исполняемый файл.
Это подводит нас к следующей проблеме.Компоновщик не будет включать символы из вашей статической библиотеки в ваш исполняемый файл, поскольку на них нет ссылок, В любом случае способ заставить компоновщик GNU включать символы-Wl,--whole-archive path/to/static/lib.a -Wl,--no-whole-archive
как этот ответ описывает. Способ заставить компоновщик Mac OS X включить все символы из вашей статической библиотеки-Wl,-force_load path/to/static/lib.a
.
я уверен, что вы, безусловно, могли бы вызвать функцию по строке, прочитав программу в ее собственном исполняемом файле и проанализировав таблицу символов. Таблица символов должна содержать имя функции, а также ее первый адрес инструкции. Затем вы можете поместить этот адрес в переменную-указатель функции и вызвать ее.
Я думаю, что я могу попытаться это сделать.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Пожалуйста, никто никогда не писал реальный код, как это, но вот как вы можете вызвать функцию, используя строку для двоичного файла ELF Linux с неповрежденной таблицей символов (требуется libelf):
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <elf.h>
#include <libelf.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void callMe() {
printf("callMe called\n");
}
int main(int argc, char **argv) {
Elf64_Shdr * shdr;
Elf64_Ehdr * ehdr;
Elf * elf;
Elf_Scn * scn;
Elf_Data * data;
int cnt;
void (*fp)() = NULL;
int fd = 0;
/* This is probably Linux specific - Read in our own executable*/
if ((fd = open("/proc/self/exe", O_RDONLY)) == -1)
exit(1);
elf_version(EV_CURRENT);
if ((elf = elf_begin(fd, ELF_C_READ, NULL)) == NULL) {
fprintf(stderr, "file is not an ELF binary\n");
exit(1);
}
/* Let's get the elf sections */
if (((ehdr = elf64_getehdr(elf)) == NULL) ||
((scn = elf_getscn(elf, ehdr->e_shstrndx)) == NULL) ||
((data = elf_getdata(scn, NULL)) == NULL)) {
fprintf(stderr, "Failed to get SOMETHING\n");
exit(1);
}
/* Let's go through each elf section looking for the symbol table */
for (cnt = 1, scn = NULL; scn = elf_nextscn(elf, scn); cnt++) {
if ((shdr = elf64_getshdr(scn)) == NULL)
exit(1);
if (shdr->sh_type == SHT_SYMTAB) {
char *name;
char *strName;
data = 0;
if ((data = elf_getdata(scn, data)) == 0 || data->d_size == 0) {
fprintf(stderr, "No data in symbol table\n");
exit(1);
}
Elf64_Sym *esym = (Elf64_Sym*) data->d_buf;
Elf64_Sym *lastsym = (Elf64_Sym*) ((char*) data->d_buf + data->d_size);
/* Look through all symbols */
for (; esym < lastsym; esym++) {
if ((esym->st_value == 0) ||
(ELF64_ST_BIND(esym->st_info)== STB_WEAK) ||
(ELF64_ST_BIND(esym->st_info)== STB_NUM) ||
(ELF64_ST_TYPE(esym->st_info)!= STT_FUNC))
continue;
name = elf_strptr(elf,shdr->sh_link , (size_t)esym->st_name);
if(!name){
fprintf(stderr,"%sn",elf_errmsg(elf_errno()));
exit(-1);
}
/* This could obviously be a generic string */
if(strcmp("callMe", name) == 0 ) {
printf("Found callMe @ %x\n", esym->st_value);
fp = esym->st_value;
}
}
/* Call and hope we don't segfault!*/
fp();
elf_end(elf);
return 0;
}
void foo()
{
printf("foo called\n");
}
void bar()
{
printf("bar called\n");
}
int main()
{
char fun[10] = {'\0'};
printf("Enter function name (max 9 characters):");
scanf("%s",fun);
if(strcmpi(fun, "foo") == 0)
{
foo();
}
else if(strcmpi(fun, "bar") == 0)
{
bar();
}
else
{
printf("Function not found\n");
}
return 0;
}
Это модуль NGINX, который позволяет вам связывать ваше приложение .so (c / c ++) в контексте сервера и вызывать функцию приложения .so в директиве location. Вы можете реализовать кеш данных разделяемой памяти nginx через функцию nginx c (https://github.com/Taymindis/nginx-c-function/wiki/Nginx-Cache-Data-via-nginx-c-function). This is for developer who love to host c server. https://github.com/Taymindis/nginx-c-function