Где я могу найти пример iPhone OpenGL ES, который реагирует на прикосновения?

Я хотел бы найти пример iPhone OpenGL ES, который реагирует на прикосновения. В идеале это будет соответствовать следующим требованиям:

Displays a 3D object in the center of the screen like a cube Maps a texture to the cube surfaces Should move the camera around the cube as you drag your finger Should zoom the camera in and out on the cube by pinching Optionally has a background behind the cube that wraps around the back of the camera.(for example this could create the effect of the cube being in space)

Кто-нибудь видел один или несколько примеров, которые могут сделать это или хотя бы визуализировать куб с текстурой?

Ответы на вопрос(6)

Молекулы есть исходный код через лицензию BSD. Он использует OpenGL ES для рендеринга молекулярной структуры, используя одиночные прикосновения для вращения структуры, жест для увеличения масштаба и одновременное движение двумя пальцами для перемещения по молекуле. К сожалению, он еще не использует текстуры ни для какого рендеринга.

Я документирую некоторые вещи, которые я узнал об OpenGL ES из негоВо а такжеВо.

который реагирует на сенсорные события, взгляните на GLPaint образец кода от Apple.

Шаблон XCode "OpenGL ES Application" делает это.Это Не для iPhone учебник текстуры карты куба. Для этого тебе нужен Аркбол Алгоритм. Спасибо, НеХе. Почему бы не разместить сцену внутри цилиндра с текстурой?
Снова, NeHe на помощь. Этот парень когда-нибудь спит!?!

Пожалуйста

iPhone Touch API. Используя оттуда код, вы сможете реагировать на сенсорные события. Для графики, посмотрите наэтот сай, который содержит различные примеры OpenGL ES.

ВАШ ОТВЕТ НА ВОПРОС