Вопрос по objective-c, ios, uitextfield, uikeyboard, uiscrollview – Как я могу заставить UITextField двигаться вверх при наличии клавиатуры - при начале редактирования?

1615

С iOS SDK:

у меня естьUIView сUITextFieldс, которые воспитывают клавиатуру. Мне нужно, чтобы я мог:

Allow scrolling of the contents of the UIScrollView to see the other text fields once the keyboard is brought up

Automatically "jump" (by scrolling up) or shortening

Я знаю что мне нужноUIScrollView, Я пытался изменить класс своегоUIView кUIScrollView но я все еще не могу прокрутить текстовые поля вверх или вниз.

Нужно ли обоимUIView иUIScrollView? Один входит в другой?

Что необходимо реализовать, чтобы автоматически прокручивать активное текстовое поле?

В идеале, максимально возможная настройка компонентов будет выполняться в Интерфейсном Разработчике. Я хотел бы писать код только для того, что ему нужно.

Обратите вниманиеUIView (или жеUIScrollView), с которой я работаю, отображается на панели вкладок (UITabBar), который должен функционировать как обычно.

Изменить: я добавляю полосу прокрутки только для того, когда клавиатура появляется. Даже если это не нужно, я чувствую, что он обеспечивает лучший интерфейс, потому что тогда пользователь может, например, прокручивать и изменять текстовые поля.

У меня это работает, когда я меняю размер кадраUIScrollView когда клавиатура идет вверх и вниз. Я просто использую:

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField { 
    //Keyboard becomes visible
    scrollView.frame = CGRectMake(scrollView.frame.origin.x, 
                     scrollView.frame.origin.y, 
scrollView.frame.size.width,
scrollView.frame.size.height - 215 + 50);   //resize
}

-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField {
   //keyboard will hide
    scrollView.frame = CGRectMake(scrollView.frame.origin.x, 
       scrollView.frame.origin.y, 
     scrollView.frame.size.width,
      scrollView.frame.size.height + 215 - 50); //resize
}

Однако это не приводит к «автоматическому» движению вверх ». или центрируйте нижние текстовые поля в видимой области, что мне бы очень хотелось.

Лучший способ, который я нашел до сих пор, - это открытый исходный код.TPKeyboardAvoiding Mongi Zaidi
Другой способ - добавить текстовые поля с таким содержимым и все в TableViewController и позволить tableview справиться с этим. Vicky Dhas
Используйте этот код. Вам просто нужна 1 строка в файле appdelegate.m, и она работает.github.com/hackiftekhar/IQKeyboardManager Pradeep Mittal
Проверь это. Нет проблем для вас.TPKeyboardAvoiding ArunaNZ
Это документировано Apple, я думаю, что это лучший способ:developer.apple.com/library/ios/#documentation/StringsTextFonts/… Maik639

Ваш Ответ

30   ответов
439

У меня также было много проблем сUIScrollView составление несколькихUITextFields, из которых один или несколько из них будут скрыты клавиатурой при редактировании.

Вот некоторые вещи, которые следует учитывать, если вашUIScrollView неправильно прокручивает

1) Убедитесь, что ваш contentSize больше, чемUIScrollView Размер рамки. Способ понятьUIScrollViews это то, чтоUIScrollView это как окно просмотра контента, определенного в contentSize. Итак, когда для того, чтобыUIScrollview для прокрутки в любом месте, contentSize должен быть больше, чемUIScrollView, Иначе, прокрутка не требуется, так как все, что определено в contentSize, уже видно. Кстати, по умолчанию contentSize =CGSizeZero.

2) Теперь, когда вы понимаете, чтоUIScrollView действительно окно в ваш «контент», способ гарантировать, что клавиатура не заслоняет вашUIScrollView's просмотр "окна" будет изменить размерUIScrollView так что когда клавиатура присутствует, у вас естьUIScrollView окно размером только с оригиналаUIScrollView frame.size.height минус высота клавиатуры. Это гарантирует, что ваше окно будет только этой маленькой видимой областью.

3) Здесь подвох: когда я впервые реализовал это, я подумал, что мне нужно получитьCGRect отредактированного текстового поля и вызоваUIScrollView's метод scrollRecToVisible. Я реализовалUITextFieldDelegate методtextFieldDidBeginEditing с призывом кscrollRecToVisible метод. Это на самом деле работает со странным побочным эффектом, что прокрутка будетsnap UITextField в положение. Долгое время я не мог понять, что это было. Затем я закомментировалtextFieldDidBeginEditing Метод делегата и все это работает !! (???). Как оказалось, я считаю,UIScrollView на самом деле неявно приносит в настоящее время отредактированныйUITextField в видимом окне неявно. Моя реализацияUITextFieldDelegate метод и последующий вызовscrollRecToVisible был излишним и был причиной странного побочного эффекта.

Итак, вот шаги, чтобы правильно прокрутитьUITextField вUIScrollView на место, когда появляется клавиатура.

// Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib.

- (void)viewDidLoad 
{
    [super viewDidLoad];

    // register for keyboard notifications
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                             selector:@selector(keyboardWillShow:) 
                                                 name:UIKeyboardWillShowNotification 
                                               object:self.view.window];
    // register for keyboard notifications
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                             selector:@selector(keyboardWillHide:) 
                                                 name:UIKeyboardWillHideNotification 
                                               object:self.view.window];
    keyboardIsShown = NO;
    //make contentSize bigger than your scrollSize (you will need to figure out for your own use case)
    CGSize scrollContentSize = CGSizeMake(320, 345);
    self.scrollView.contentSize = scrollContentSize;
}

- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)n
{
    NSDictionary* userInfo = [n userInfo];

    // get the size of the keyboard
    CGSize keyboardSize = [[userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue].size;


    // resize the scrollview
    CGRect viewFrame = self.scrollView.frame;
    // I'm also subtracting a constant kTabBarHeight because my UIScrollView was offset by the UITabBar so really only the portion of the keyboard that is leftover pass the UITabBar is obscuring my UIScrollView.
    viewFrame.size.height += (keyboardSize.height - kTabBarHeight);

    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
    [self.scrollView setFrame:viewFrame];
    [UIView commitAnimations];

    keyboardIsShown = NO;
}

- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)n
{
    // This is an ivar I'm using to ensure that we do not do the frame size adjustment on the `UIScrollView` if the keyboard is already shown.  This can happen if the user, after fixing editing a `UITextField`, scrolls the resized `UIScrollView` to another `UITextField` and attempts to edit the next `UITextField`.  If we were to resize the `UIScrollView` again, it would be disastrous.  NOTE: The keyboard notification will fire even when the keyboard is already shown.
    if (keyboardIsShown) {
        return;
    }

    NSDictionary* userInfo = [n userInfo];

    // get the size of the keyboard
    CGSize keyboardSize = [[userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue].size;

    // resize the noteView
    CGRect viewFrame = self.scrollView.frame;
    // I'm also subtracting a constant kTabBarHeight because my UIScrollView was offset by the UITabBar so really only the portion of the keyboard that is leftover pass the UITabBar is obscuring my UIScrollView.
    viewFrame.size.height -= (keyboardSize.height - kTabBarHeight);

    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
    [self.scrollView setFrame:viewFrame];
    [UIView commitAnimations];
    keyboardIsShown = YES;
}
  1. Register for the keyboard notifications at viewDidLoad
  2. Unregister for the keyboard nofitications at viewDidUnload
  3. Ensure that the contentSize is set and greater than your UIScrollView at viewDidLoad
  4. Shrink the UIScrollView when the keyboard is present
  5. Revert back the UIScrollView when the keyboard goes away.
  6. Use an ivar to detect if the keyboard is already shown on the screen since the keyboard notifications are sent each time a UITextField is tabbed even if the keyboard is already present to avoid shrinking the UIScrollView when it's already shrunk

Стоит отметить, чтоUIKeyboardWillShowNotification будет срабатывать, даже если клавиатура уже на экране, когда вы нажимаете на другуюUITextField, Я позаботился об этом, используя ivar, чтобы избежать изменения размераUIScrollView когда клавиатура уже на экране. Случайное изменение размераUIScrollView когда клавиатура уже будет катастрофической!

Надеюсь, этот код избавит некоторых из вас от головной боли.

@Martin Wickman - ИспользованиеCGSize keyboardSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size; вместо устаревшегоUIKeyboardBoundsUserInfoKey
Мне нравится ваше решение, но я думаю, что смогу сделать его еще проще: не беспокойтесь о компоненте Notification Observer; вместо этого вызовите правильные подпрограммы анимации внутри соответствующих методов делегата - для UITextView они являются textViewDidBeginEditing и textViewDidEndEditing.
Привет, я сделал то же самое, но текстовое представление перемещается только вверх, когда пользователь начинает печатать? Это ожидаемое поведение или я что-то упустил?
Отлично, но две проблемы: 1.UIKeyboardBoundsUserInfoKey устарела. 2. Размер клавиатуры находится в «экранных координатах», поэтому ваши вычисления в viewFrame завершатся неудачно, если кадр будет повернут или масштабирован.
[[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size должно быть[[userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size , Отличное решение, хотя!
18

@ user271753

Чтобы вернуться к исходному виду, добавьте:

-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
   [textField resignFirstResponder];
   [self setViewMovedUp:NO];
   return YES;
}
11

Swift 4 .

You Can Easily Move Up And Down UITextField Or UIView With UIKeyBoard With Animation enter image description here

import UIKit

class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {

    @IBOutlet var textField: UITextField!
    @IBOutlet var chatView: UIView!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillChange), name: .UIKeyboardWillChangeFrame, object: nil)
    }

    override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        textField.resignFirstResponder()
    }

    @objc func keyboardWillChange(notification: NSNotification) {

        let duration = notification.userInfo![UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] as! Double
        let curve = notification.userInfo![UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] as! UInt
        let curFrame = (notification.userInfo![UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as! NSValue).cgRectValue
        let targetFrame = (notification.userInfo![UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as! NSValue).cgRectValue
        let deltaY = targetFrame.origin.y - curFrame.origin.y
        print("deltaY",deltaY)

        UIView.animateKeyframes(withDuration: duration, delay: 0.0, options: UIViewKeyframeAnimationOptions(rawValue: curve), animations: {
            self.chatView.frame.origin.y+=deltaY // Here You Can Change UIView To UITextField
        },completion: nil)
    }

    func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
        textField.resignFirstResponder()
        return true
    }

}
Хорошее простое решение.
Практически идеально. На iPhone X вы получаете странный разрыв между клавиатурой и текстовым полем.
10

Искал хороший учебник для начинающих по этому вопросу, нашел лучший учебникВот.

вMIScrollView.h Например, в нижней части учебника обязательно поставьте пробел в

@property (nonatomic, retain) id backgroundTapDelegate;

как вы видите.

Привет savagenoob, спасибо за предоставленную ссылку и добро пожаловать в stackoverflow. Пожалуйста, постарайтесь предоставить как можно больше информации при ответе на (будущие) вопросы - простые ссылки немного хрупкие. Тем не менее, если ответ является ссылкой на хороший учебник, который может быть пропущен.
12

СогласнодокументыНачиная с iOS 3.0,UITableViewController Класс автоматически изменяет размеры и перемещает свое табличное представление, когда есть встроенное редактирование текстовых полей. Я думаю, что недостаточно поместить текстовое поле внутриUITableViewCell как указали некоторые.

Отдокументы:

A table view controller supports inline editing of table view rows; if, for example, rows have embedded text fields in editing mode, it scrolls the row being edited above the virtual keyboard that is displayed.

Я нашел тот же комментарий. Да, это правда. Странно то, что он работает в одном UITabelViewController, а во втором - нет. Но я не смог найти никаких различий в моей реализации.
8

Note: этот ответ предполагает, что ваш textField находится в scrollView.

Я предпочитаю иметь дело с этим, используя scrollContentInset и scrollContentOffset вместо того, чтобы возиться с кадрами моего представления.

Сначала давайте послушаем уведомления клавиатуры

//call this from viewWillAppear
-(void)addKeyboardNotifications
{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                             selector:@selector(keyboardWillShow:)
                                                 name:UIKeyboardWillShowNotification
                                               object:nil];

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                             selector:@selector(keyboardWillHide:)
                                                 name:UIKeyboardWillHideNotification
                                               object:nil];
}
//call this from viewWillDisappear
-(void)removeKeyboardNotifications{
    [[NSNotificationCenter default
    Center] removeObserver:self name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}

Следующим шагом является сохранение свойства, которое представляет текущий первый респондент (UITextfield / UITextVIew, который в настоящее время имеет клавиатуру).

Мы используем методы делегата, чтобы установить это свойство. Если вы используете другой компонент, вам потребуется нечто подобное.

Обратите внимание, что для текстового поля мы устанавливаем его в didBeginEditing, а для textView - в mustBeginEditing. Это связано с тем, что textViewDidBeginEditing вызывается после UIKeyboardWillShowNotification по какой-то причине.

-(BOOL)textViewShouldBeginEditing:(UITextView * )textView{
    self.currentFirstResponder = textView;
    return YES;
}

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
    self.currentFirstResponder = textField;
}

Наконец, вот магия

- (void)keyboardWillShow:(NSNotification*)aNotification{
    NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
    CGRect kbFrame = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];


    /*if currentFirstResponder is overlayed by the keyboard, move it so it bottom ends where the keyboard begins*/
    if(self.currentFirstResponder){

        //keyboard origin in currentFirstResponderFrame
        CGPoint keyboardOrigin = [self.currentFirstResponder convertPoint:kbFrame.origin fromView:nil];

        float spaceBetweenFirstResponderAndKeyboard = abs(self.currentFirstResponder.frame.size.height-keyboardOrigin.y);

        //only scroll the scrollview if keyboard overlays the first responder
        if(spaceBetweenFirstResponderAndKeyboard>0){
            //if i call setContentOffset:animate:YES it behaves differently, not sure why
            [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
                [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0,self.scrollView.contentOffset.y+spaceBetweenFirstResponderAndKeyboard)];
            }];
        }
    }

    //set bottom inset to the keyboard height so you can still scroll the whole content

    UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0, 0.0, kbFrame.size.height, 0.0);
    _scrollView.contentInset = contentInsets;
    _scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets;

}

- (void)keyboardWillHide:(NSNotification*)aNotification{
    UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsZero;
    _scrollView.contentInset = contentInsets;
    _scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets;
}
18

Попробуйте этот короткий трюк.

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
    [self animateTextField: textField up: YES];
}

- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
    [self animateTextField: textField up: NO];
}

- (void) animateTextField: (UITextField*) textField up: (BOOL) up
{
    const int movementDistance = textField.frame.origin.y / 2; // tweak as needed
    const float movementDuration = 0.3f; // tweak as needed

    int movement = (up ? -movementDistance : movementDistance);

    [UIView beginAnimations: @"anim" context: nil];
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES];
    [UIView setAnimationDuration: movementDuration];
    self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, movement);
    [UIView commitAnimations];
}
110

ЗаUniversal SolutionВот мой подход к реализацииIQKeyboardManager.

enter image description here

Step1:- Я добавил глобальные уведомления оUITextField, UITextView, а такжеUIKeyboard в одиночном классе. Я называю этоIQKeyboardManager.

Step2:- Если найденUIKeyboardWillShowNotification, UITextFieldTextDidBeginEditingNotification или жеUITextViewTextDidBeginEditingNotification уведомления, я пытаюсь получитьtopMostViewController экземпляр изUIWindow.rootViewController иерархия. Для того, чтобы правильно раскрытьUITextField/UITextView в теме,topMostViewController.viewкадр должен быть отрегулирован.

Step3:- Я рассчитал ожидаемое расстояние перемещенияtopMostViewController.view в отношении первого ответившегоUITextField/UITextView.

Step4:- я переехалtopMostViewController.view.frame вверх / вниз в соответствии с ожидаемым расстоянием перемещения.

Step5:- Если найденUIKeyboardWillHideNotification, UITextFieldTextDidEndEditingNotification или жеUITextViewTextDidEndEditingNotification Уведомление, я снова пытаюсь получитьtopMostViewController экземпляр изUIWindow.rootViewController иерархия.

Step6:- Я рассчитал нарушенное расстояниеtopMostViewController.view который должен быть восстановлен в исходном положении.

Step7:- Я восстановилtopMostViewController.view.frame вниз по нарушенному расстоянию.

Step8:- Я создал экземпляр синглтонаIQKeyboardManager экземпляр класса при загрузке приложения, поэтому каждыйUITextField/UITextView в приложении будет автоматически регулироваться в соответствии с ожидаемым расстоянием перемещения.

Вот и всеIQKeyboardManager сделать для вас сNO LINE OF CODE действительно!! нужно только перетащить связанный исходный файл в проект.IQKeyboardManager также поддержкаDevice Orientation, Automatic UIToolbar Management, KeybkeyboardDistanceFromTextField и гораздо больше, чем вы думаете.

это похоже на фишинг, фактическое решение не показано, но вместо этого мы видим рекламу этого аккаунта на GitHub.
Добавить каталог IQKeyBoardManagerSwift в мой проект и не работать. Не могу включить, потому что его не распознают в AppDelegate ...
12

Вот хакерское решение, которое я придумал для конкретного макета. Это решение похоже на решение Мэтта Галлахера в том смысле, что оно отображает раздел. Я все еще новичок в разработке для iPhone, и не знаю, как работают макеты. Таким образом, это взломать.

Моя реализация должна была поддерживать прокрутку при нажатии на поле, а также прокрутку, когда пользователь выбирает следующий на клавиатуре.

У меня был UIView с высотой 775. Элементы управления распределены в основном группами по 3 на большом пространстве. Я закончил со следующим макетом IB.

UIView -> UIScrollView -> [UI Components]

Здесь приходит взломать

Я установил высоту UIScrollView на 500 единиц больше, чем фактический макет (1250). Затем я создал массив с абсолютными позициями, к которым нужно прокрутиться, и простой функцией, чтобы получить их на основе номера тега IB.

static NSInteger stepRange[] = {
    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 140, 140, 140, 140, 140, 410
};

NSInteger getScrollPos(NSInteger i) {
    if (i < TXT_FIELD_INDEX_MIN || i > TXT_FIELD_INDEX_MAX) {
        return 0 ;
    return stepRange[i] ;
}

Теперь все, что вам нужно сделать, это использовать следующие две строки кода в textFieldDidBeginEditing и textFieldShouldReturn (последняя, если вы создаете навигацию по следующему полю)

CGPoint point = CGPointMake(0, getScrollPos(textField.tag)) ;
[self.scrollView setContentOffset:point animated:YES] ;

Пример.

- (void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
    CGPoint point = CGPointMake(0, getScrollPos(textField.tag)) ;
    [self.scrollView setContentOffset:point animated:YES] ;
}


- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField {

    NSInteger nextTag = textField.tag + 1;
    UIResponder* nextResponder = [textField.superview viewWithTag:nextTag];

    if (nextResponder) {
        [nextResponder becomeFirstResponder];
        CGPoint point = CGPointMake(0, getScrollPos(nextTag)) ;
        [self.scrollView setContentOffset:point animated:YES] ;
    }
    else{
        [textField resignFirstResponder];
    }

    return YES ;
}

Этот способ не "прокручивать назад" как и другие методы. Это не было требованием. Опять же, это было довольно «высоким». UIView, и у меня не было дней, чтобы изучить механизмы внутреннего макета.

Этому ответу около 7 лет !!!!!! Это хороший пример "совершенно не на своем месте". материал, который висит на SO.
8

Это решение с использованием Swift.

import UIKit

class ExampleViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {

    @IBOutlet var scrollView: UIScrollView!

    @IBOutlet var textField1: UITextField!
    @IBOutlet var textField2: UITextField!
    @IBOutlet var textField3: UITextField!
    @IBOutlet var textField4: UITextField!
    @IBOutlet var textField5: UITextField!

    var activeTextField: UITextField!

    // MARK: - View
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.textField1.delegate = self
        self.textField2.delegate = self
        self.textField3.delegate = self
        self.textField4.delegate = self
        self.textField5.delegate = self
    }

    override func viewWillAppear(animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
        self.registerForKeyboardNotifications()
    }

    override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)
        self.unregisterFromKeyboardNotifications()
    }

    // MARK: - Keyboard

    // Call this method somewhere in your view controller setup code.
    func registerForKeyboardNotifications() {
        let center:  NSNotificationCenter = NSNotificationCenter.defaultCenter()
        center.addObserver(self, selector: "keyboardWasShown:", name: UIKeyboardDidShowNotification, object: nil)
        center.addObserver(self, selector: "keyboardWillBeHidden:", name: UIKeyboardWillHideNotification, object: nil)
    }

    func unregisterFromKeyboardNotifications () {
        let center:  NSNotificationCenter = NSNotificationCenter.defaultCenter()
        center.removeObserver(self, name: UIKeyboardDidShowNotification, object: nil)
        center.removeObserver(self, name: UIKeyboardWillHideNotification, object: nil)
    }

    // Called when the UIKeyboardDidShowNotification is sent.
    func keyboardWasShown (notification: NSNotification) {
        let info : NSDictionary = notification.userInfo!
        let kbSize = (info.objectForKey(UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey)?.CGRectValue() as CGRect!).size

        let contentInsets: UIEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0, 0.0, kbSize.height, 0.0);
        scrollView.contentInset = contentInsets;
        scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets;

        // If active text field is hidden by keyboard, scroll it so it's visible
        // Your app might not need or want this behavior.
        var aRect = self.view.frame
        aRect.size.height -= kbSize.height;
        if (!CGRectContainsPoint(aRect, self.activeTextField.frame.origin) ) {
            self.scrollView.scrollRectToVisible(self.activeTextField.frame, animated: true)
        }
    }

    // Called when the UIKeyboardWillHideNotification is sent
    func keyboardWillBeHidden (notification: NSNotification) {
        let contentInsets = UIEdgeInsetsZero;
        scrollView.contentInset = contentInsets;
        scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets;
    }

    // MARK: -  Text Field

    func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField) {
        self.activeTextField = textField
    }

    func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField) {
        self.activeTextField = nil
    }

}
Правильный ответ, но у меня проблема с нулем при использовании TextField и TextView. Любая помощь?
Означает, что self.activeTextField равен нулю
@Thiha Aung, Ваши переменные IBOutlet в вашем исходном коде связаны с IB?
Да, они также связаны. Просто с этой ошибкой при использовании UITextView в этой строке: if (! CGRectContainsPoint (aRect, self.activeTextField.frame.origin))) {
16

Для перемещения рамки просмотра не требуется представление прокрутки. Вы можете изменить кадрviewcontroller's вид так, что весь вид перемещается вверх настолько, чтобы поместить текстовое поле первого респондента над клавиатурой. Когда я столкнулся с этой проблемой, я создал подклассUIViewController это делает это. Он наблюдает за тем, чтобы на клавиатуре появлялось уведомление, и находил подпредставление первого респондента и (при необходимости) он анимировал основной вид вверх настолько, чтобы первый респондент находился над клавиатурой. Когда клавиатура скрывается, она оживляет вид назад, где она была.

Чтобы использовать этот подкласс, сделайте свой собственный контроллер представления подклассомGMKeyboardVC и он наследует эту функцию (просто убедитесь, что вы реализуетеviewWillAppear а такжеviewWillDisappear они должны назвать супер). Класс включенGitHub.

Какая лицензия? Некоторые из ваших файлов имеют лицензию с открытым исходным кодом, а некоторые нет.
Вы просто добавляете опцию сборки, чтобы указать, что это файлы не ARC, или можете преобразовать ее в ARC и отправить запрос на извлечение.
Предупреждение: этот код не подходит для проектов ARC.
265

На самом деле лучше всего использовать реализацию Apple, как это предусмотрено вдокументы, Однако код, который они предоставляют, неисправен. Заменить часть, найденную вkeyboardWasShown: чуть ниже комментарии к следующему:

NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
CGRect keyPadFrame=[[UIApplication sharedApplication].keyWindow convertRect:[[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue] fromView:self.view];
CGSize kbSize =keyPadFrame.size;
CGRect activeRect=[self.view convertRect:activeField.frame fromView:activeField.superview];
CGRect aRect = self.view.bounds;
aRect.size.height -= (kbSize.height);

CGPoint origin =  activeRect.origin;
origin.y -= backScrollView.contentOffset.y;
if (!CGRectContainsPoint(aRect, origin)) {
    CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0.0,CGRectGetMaxY(activeRect)-(aRect.size.height));
    [backScrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
}

Проблемы с кодом Apple заключаются в следующем: (1) Они всегда вычисляют, находится ли точка в рамке вида, но этоScrollViewтак что он, возможно, уже прокрутился, и вам нужно учесть это смещение:

origin.y -= scrollView.contentOffset.y

(2) Они сдвигают contentOffset на высоту клавиатуры, но мы хотим наоборот (мы хотим сместитьcontentOffset по высоте, которая видна на экране, а не по показателю '):

activeField.frame.origin.y-(aRect.size.height)
Если вы не хотите, чтобы CGPoint origin = activeField.frame.origin + activeField.frame.size.height ?, потому что вы хотите, чтобы отображалось все текстовое поле, и если в нем видны всего несколько пикселей, то код не будет вводить состояние.
Для лучшей поддержки iOS 8 я предлагаю использоватьUIKeyboardFrameEndUserInfoKey вместоUIKeyboardFrameBeginUserInfoKey при получении размера клавиатуры, так как это будет учитывать такие вещи, как пользовательские изменения клавиатуры и включение / выключение интеллектуального текста.
В ситуациях, когда представление прокрутки не заполняет экран, aRect должен быть установлен в рамку представления прокрутки
Это решение не работает в альбомной ориентации & # x2014; текстовое поле слетает с верхней части порта просмотра. iPad с iOS 7.1.
@Egor: Ваше исправление делает его намного лучше, но последняя строка должна быть обратной:self.scrollView.contentOffset = self.currentSVoffset;
101

Я собрал универсальный, выпадающийUIScrollView, UITableView и дажеUICollectionView подкласс, который заботится о перемещении всех текстовых полей в нем из клавиатуры.

Когда клавиатура должна появиться, подкласс найдет подпредставление, которое должно быть отредактировано, и отрегулирует его фрейм и смещение содержимого, чтобы убедиться, что представление является видимым, с анимацией, соответствующей всплывающему меню клавиатуры. Когда клавиатура исчезает, она восстанавливает свой прежний размер.

Он должен работать в основном с любой настройкой, либоUITableViewинтерфейс, или один, состоящий из представлений, размещенных вручную.

Здесь & APOS; тИС:решение для перемещения текстовых полей с клавиатуры

Очень хорошая работа! Конечно, мне лень использовать ваше решение вместо DIY, но мой босс счастливее, так что да! Даже если кто-то хочет сделать это сам, мне нравится ваш подход к подклассам вместо добавления кода для каждого контроллера. Я был шокирован, что iOS по умолчанию не делает этого, как это делал Android, - опять же, я нахожу множество вещей, которых не хватает в iOS и MacOS :(
Все ли странные вещи вроде моего прокрутки помещаются на экране, поэтому их нельзя прокручивать. После открытия и закрытия клавиатуры содержимое теперь стало больше (похоже, что-то невидимое было добавлено, а не удалено внизу страницы), и его можно прокручивать.
Это оно! Это лучшее, самое эффективное и идеальное решение! Это также обрабатывает вращения правильно для представлений прокрутки. При вращении убедитесь, что вы автоматически меняете размеры по вертикали, но не ставьте якорь внизу. Я добавил UITextView в представление прокрутки в моем случае. Спасибо, связки!
Вчера я провел целый день, пытаясь заставить один из других ответов работать (стараясь не добавлять целую библиотеку). Сегодня я включаю это, за исключением минимальной работы, он работает нормально. Под минимальной работой я подразумеваю переименование моих скролл-представлений в TPKeyboardAvoidingScrollView
19

Существует так много решений, но я потратил несколько часов, прежде чем он заработал. Итак, я поместил этот код здесь (просто вставьте в проект, любые изменения не нужно):

@interface RegistrationViewController : UIViewController <UITextFieldDelegate>{
    UITextField* activeField;
    UIScrollView *scrollView;
}
@end

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:self.view.frame];

    //scrool view must be under main view - swap it
    UIView* natView = self.view;
    [self setView:scrollView];
    [self.view addSubview:natView];

    CGSize scrollViewContentSize = self.view.frame.size;
    [scrollView setContentSize:scrollViewContentSize];

    [self registerForKeyboardNotifications];
}

- (void)viewDidUnload {
    activeField = nil;
    scrollView = nil;
    [self unregisterForKeyboardNotifications];
    [super viewDidUnload];
}

- (void)registerForKeyboardNotifications
{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                             selector:@selector(keyboardWillShown:)
                                                 name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                             selector:@selector(keyboardWillBeHidden:)
                                                 name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];

}

-(void)unregisterForKeyboardNotifications
{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self
                                                    name:UIKeyboardWillShowNotification
                                                  object:nil];
    // unregister for keyboard notifications while not visible.
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self
                                                    name:UIKeyboardWillHideNotification
                                                  object:nil];
}

- (void)keyboardWillShown:(NSNotification*)aNotification
{
    NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
    CGSize kbSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;

    CGRect frame = self.view.frame;
    frame.size.height -= kbSize.height;
    CGPoint fOrigin = activeField.frame.origin;
    fOrigin.y -= scrollView.contentOffset.y;
    fOrigin.y += activeField.frame.size.height;
    if (!CGRectContainsPoint(frame, fOrigin) ) {
        CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0.0, activeField.frame.origin.y + activeField.frame.size.height - frame.size.height);
        [scrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
    }
}

- (void)keyboardWillBeHidden:(NSNotification*)aNotification
{
     [scrollView se,tContentOffset:CGPointZero animated:YES];
}

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
    activeField = textField;
}

- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
    activeField = nil;
}

-(BOOL) textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
    [textField resignFirstResponder];
    return YES;
}

П.С .: Надеюсь, код поможет кому-то быстро добиться желаемого эффекта. (Xcode 4.5)

Привет Hotjard, я получаю EXE_BAD_ACCESS в [self.view addSubview: natView];
11

Here I found the simplest solution to handle keypad.

Вам нужно просто скопировать и вставить ниже пример кода и изменить текстовое поле или любое представление, которое вы хотите переместить вверх.

Step-1

Just copy-paste below two method in your controller

- (void)registerForKeyboardNotifications
{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWasShown:)
                                                 name:UIKeyboardDidShowNotification object:nil];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillBeHidden:)
                                                 name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}

- (void)deregisterFromKeyboardNotifications
{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardDidHideNotification object:nil];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}

Step-2

register & deregister Keypad Notifications in viewWillAppear and viewWillDisappear methods respectively.

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:animated];
    [self registerForKeyboardNotifications];
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
    [self deregisterFromKeyboardNotifications];
    [super viewWillDisappear:animated];
}

Step-3

Here comes the soul part, Just replace your textfield, and change height how much you want to move upside.

- (void)keyboardWasShown:(NSNotification *)notification
{
    NSDictionary* info = [notification userInfo];
    CGSize currentKeyboardSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;

    //you need replace your textfield instance here
    CGPoint textFieldOrigin = self.tokenForPlaceField.frame.origin;
    CGFloat textFieldHeight = self.tokenForPlaceField.frame.size.height;

    CGRect visibleRect = self.view.frame;
    visibleRect.size.height -= currentKeyboardSize.height;

    if (!CGRectContainsPoint(visibleRect, textFieldOrigin))
    {
        //you can add yor desired height how much you want move keypad up, by replacing "textFieldHeight" below

        CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0.0, textFieldOrigin.y - visibleRect.size.height  + textFieldHeight); //replace textFieldHeight to currentKeyboardSize.height, if you want to move up with more height
        [self.scrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
    }
}

- (void)keyboardWillBeHidden:(NSNotification *)notification
{
    [self.scrollView setContentOffset:CGPointZero animated:YES];
}

Reference: well, Please appreciate this guy, который поделился этим красивым кодом, чистое решение.

Надеюсь, это кому-то очень поможет.

@ samthui7 Ответ Dheeraj работает только в том случае, если вы используете TableViewController, а не просто табличное представление. Это делает это ограничение, которое иногда не подходит.
Я не думаю, что это лучшее. Ithink @Dheeraj В.С. правильно: это можно сделатьeasily & automatically если это текстовое поле находится в ячейке таблицы (даже когда table.scrollable = NO).NOTE что: позиция и размер стола должны быть разумными. например: - если положение y таблицы равно 100, считая от дна вида, то клавиатура высотой 300 будет перекрывать всю таблицу. - если высота таблицы = 10, а текстовое поле в ней должно быть прокручено на 100, когда клавиатура появляется, чтобы быть видимой, то это текстовое поле будет вне границы таблицы.
10

когдаUITextField находится вUITableViewCell прокрутка должна быть настроена автоматически.

Если это не так, вероятно, из-за неправильного кода / настройки таблицы.

Например, когда я перезагрузил свой длинный стол однимUITextField внизу следующим образом,

-(void) viewWillAppear:(BOOL)animated
{
   [self.tableview reloadData];
}

затем мое текстовое поле внизу было скрыто клавиатурой, которая появилась, когда я щелкнул внутри текстового поля.

Чтобы исправить это, я должен был сделать это -

-(void) viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    //add the following line to fix issue
    [super viewWillAppear:animated];
    [self.tableview reloadData];
}
Я не понимаю, для чего этот код? Когда клавиатура отображается,viewWillAppear не называется. А такжеreloadData не делает затемненные строки видимыми.
9

Используйте эту третью сторону, вам не нужно писать хотя бы одну строку

https://github.com/hackiftekhar/IQKeyboardManager

загрузите проект и перетащите IQKeyboardManager в свой проект. Если вы обнаружите какие-либо проблемы, пожалуйста, прочитайте README документ.

Ребята действительно его снять головную боль, чтобы управлять клавиатурой ..

Спасибо и удачи!

31

Небольшое исправление, которое работает для многих UITextFields

#pragma mark UIKeyboard handling

#define kMin 150

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)sender
{
   if (currTextField) {
      [currTextField release];
   }
   currTextField = [sender retain];
   //move the main view, so that the keyboard does not hide it.
   if (self.view.frame.origin.y + currTextField.frame.origin. y >= kMin) {
        [self setViewMovedUp:YES]; 
   }
}



//method to move the view up/down whenever the keyboard is shown/dismissed
-(void)setViewMovedUp:(BOOL)movedUp
{
   [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
   [UIView setAnimationDuration:0.3]; // if you want to slide up the view

   CGRect rect = self.view.frame;
   if (movedUp)
   {
      // 1. move the view's origin up so that the text field that will be hidden come above the keyboard 
      // 2. increase the size of the view so that the area behind the keyboard is covered up.
      rect.origin.y = kMin - currTextField.frame.origin.y ;
   }
   else
   {
      // revert back to the normal state.
      rect.origin.y = 0;
   }
   self.view.frame = rect;

   [UIView commitAnimations];
}


- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notif
{
   //keyboard will be shown now. depending for which textfield is active, move up or move down the view appropriately

   if ([currTextField isFirstResponder] && currTextField.frame.origin.y + self.view.frame.origin.y >= kMin)
   {
      [self setViewMovedUp:YES];
   }
   else if (![currTextField isFirstResponder] && currTextField.frame.origin.y  + self.view.frame.origin.y < kMin)
   {
      [self setViewMovedUp:NO];
   }
}

- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)notif
{
   //keyboard will be shown now. depending for which textfield is active, move up or move down the view appropriately
   if (self.view.frame.origin.y < 0 ) {
      [self setViewMovedUp:NO];
   }

}


- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
   // register for keyboard notifications
   [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow:) 
                                                name:UIKeyboardWillShowNotification object:self.view.window]; 
   [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillHide:) 
                                                name:UIKeyboardWillHideNotification object:self.view.window]; 
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
   // unregister for keyboard notifications while not visible.
   [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil]; 
}
rect.origin.y=+currTextField.frame.origin.y работает хорошо, спасибо
К сожалению, он не будет работать в любом режиме, кроме Портретного.
у меня не сработало
23

Я не уверен, что перемещение представления вверх является правильным подходом, я сделал это другим способом, изменив размер UIScrollView. Я объяснил это в деталях немногостатья

133

Just using TextFields:

1a) ИспользованиеInterface Builder: Выберите все текстовые поля = & gt; Edit = & gt; Вставить в = & gt; ScrollView

1b) Внедрение TextFields в UIScrollView, называемое scrollView.

2) УстановитьUITextFieldDelegate

3) Установите каждыйtextField.delegate = self; (или сделать соединения вInterface Builder)

4) Copy / Paste:

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField {
    CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0, textField.frame.origin.y);
    [scrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
}

- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField {
    [scrollView setContentOffset:CGPointZero animated:YES];
}
Нужно изменитьCGPointMake(0, textField.frame.origin.y); вCGPointMake(0, textField.frame.origin.y + scrollView.contentInset.top);
Но это также сдвигает взгляд, когдаtextField уже видно
@Egor Даже после вашего комментария это не сработает. Нравится & quot; TheTiger & quot; упомянул, что он перемещается вверх по виду даже после того, как текстовое поле видно.
29

Код RPDP успешно удаляет текстовое поле с клавиатуры. Но когда вы прокручиваете до верха после использования и отклонения клавиатуры, верхняя часть прокручивается вверх из вида. Это верно для симулятора и устройства. Чтобы прочитать содержимое в верхней части этого представления, необходимо перезагрузить представление.

Разве его следующий код не должен вернуть представление вниз?

else
{
    // revert back to the normal state.
    rect.origin.y += kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
    rect.size.height -= kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
}
32

Easiest solution found

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
    [self animateTextField: textField up: YES];
}


- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
    [self animateTextField: textField up: NO];
}

- (void) animateTextField: (UITextField*) textField up: (BOOL) up
{
    const int movementDistance = 80; // tweak as needed
    const float movementDuration = 0.3f; // tweak as needed

    int movement = (up ? -movementDistance : movementDistance);

    [UIView beginAnimations: @"anim" context: nil];
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES];
    [UIView setAnimationDuration: movementDuration];
    self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, movement);
    [UIView commitAnimations];
}
@MELWIN Просто добавьте после этой строки:int movement = (up ? -movementDistance : movementDistance); if (textField.frame.origin.y < self.view.frame.size.height - keyboard.height) { movementDistance = 0 } Пожалуйста, не то, чтоkeyboard переменная - это CGRect всплывающей клавиатуры, которую вы получаете, выполнив:let keyboard = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey]!.CGRectValue())!
Экран движется вверх, даже если он не внизу. то есть, если текстовое поле находится сверху, оно выходит за пределы экрана. Как контролировать этот случай?
1002
  1. You will only need a ScrollView if the contents you have now do not fit in the iPhone screen. (If you are adding the ScrollView as the superview of the components. just to make the TextField scroll up when keyboard comes up, then it's not needed.)

  2. For showing the textfields without being hidden by the keyboard, the standard way is to move up/down the view having textfields whenever the keyboard is shown.

Вот пример кода:

#define kOFFSET_FOR_KEYBOARD 80.0

-(void)keyboardWillShow {
    // Animate the current view out of the way
    if (self.view.frame.origin.y >= 0)
    {
        [self setViewMovedUp:YES];
    }
    else if (self.view.frame.origin.y < 0)
    {
        [self setViewMovedUp:NO];
    }
}

-(void)keyboardWillHide {
    if (self.view.frame.origin.y >= 0)
    {
        [self setViewMovedUp:YES];
    }
    else if (self.view.frame.origin.y < 0)
    {
        [self setViewMovedUp:NO];
    }
}

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)sender
{
    if ([sender isEqual:mailTf])
    {
        //move the main view, so that the keyboard does not hide it.
        if  (self.view.frame.origin.y >= 0)
        {
            [self setViewMovedUp:YES];
        }
    }
}

//method to move the view up/down whenever the keyboard is shown/dismissed
-(void)setViewMovedUp:(BOOL)movedUp
{
    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationDuration:0.3]; // if you want to slide up the view

    CGRect rect = self.view.frame;
    if (movedUp)
    {
        // 1. move the view's origin up so that the text field that will be hidden come above the keyboard 
        // 2. increase the size of the view so that the area behind the keyboard is covered up.
        rect.origin.y -= kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
        rect.size.height += kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
    }
    else
    {
        // revert back to the normal state.
        rect.origin.y += kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
        rect.size.height -= kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
    }
    self.view.frame = rect;

    [UIView commitAnimations];
}


- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:animated];
    // register for keyboard notifications
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                         selector:@selector(keyboardWillShow)
                                             name:UIKeyboardWillShowNotification
                                           object:nil];

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                         selector:@selector(keyboardWillHide)
                                             name:UIKeyboardWillHideNotification
                                           object:nil];
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillDisappear:animated];
    // unregister for keyboard notifications while not visible.
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self
                                             name:UIKeyboardWillShowNotification
                                           object:nil];

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self
                                             name:UIKeyboardWillHideNotification
                                           object:nil];
}
Пожалуйста, обновите код с версией Swift.
Что значит _textField? Я скопировал его в свой код, он говорит, что _textField не объявлен.
Не особенно полезно, если вы поддерживаете повороты основного вида.
Плохо для использования жестко закодированного размера клавиатуры.
Чтобы сделать эту работу, я должен был закомментироватьtextFieldDidBeginEditing раздел.
61

Шиун сказал: «Как выяснилось, я считаю, что UIScrollView фактически неявно приводит неявно отредактированный в настоящий момент UITextField в видимое окно». Похоже, это верно для iOS 3.1.3, но не 3.2, 4.0 или 4.1. Мне пришлось добавить явный scrollRectToVisible, чтобы сделать UITextField видимым на iOS & gt; = 3.2.

242

ВtextFieldDidBeginEditting И вtextFieldDidEndEditing вызвать функцию[self animateTextField:textField up:YES] вот так:

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField 
{ 
    [self animateTextField:textField up:YES]; 
}

- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
    [self animateTextField:textField up:NO];
}

-(void)animateTextField:(UITextField*)textField up:(BOOL)up
{
    const int movementDistance = -130; // tweak as needed
    const float movementDuration = 0.3f; // tweak as needed

    int movement = (up ? movementDistance : -movementDistance); 

    [UIView beginAnimations: @"animateTextField" context: nil];
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES];
    [UIView setAnimationDuration: movementDuration];
    self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, movement);
    [UIView commitAnimations];
}

Я надеюсь, что этот код поможет вам.

В Свифт 2

func animateTextField(textField: UITextField, up: Bool) 
{
     let movementDistance:CGFloat = -130
     let movementDuration: Double = 0.3

     var movement:CGFloat = 0
     if up 
     {
         movement = movementDistance
     }
     else 
     {
         movement = -movementDistance
     }
     UIView.beginAnimations("animateTextField", context: nil)
     UIView.setAnimationBeginsFromCurrentState(true)
     UIView.setAnimationDuration(movementDuration)
     self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, movement)
     UIView.commitAnimations()
}


func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField) 
{
    self.animateTextField(textField, up:true)
}

func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField) 
{
    self.animateTextField(textField, up:false)
}

SWIFT 3

 func animateTextField(textField: UITextField, up: Bool)
    {
        let movementDistance:CGFloat = -130
        let movementDuration: Double = 0.3

        var movement:CGFloat = 0
        if up
        {
            movement = movementDistance
        }
        else
        {
            movement = -movementDistance
        }
        UIView.beginAnimations("animateTextField", context: nil)
        UIView.setAnimationBeginsFromCurrentState(true)
        UIView.setAnimationDuration(movementDuration)
        self.view.frame = self.view.frame.offsetBy(dx: 0, dy: movement)
        UIView.commitAnimations()
    }


    func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField)
    {
        self.animateTextField(textField: textField, up:true)
    }

    func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField)
    {
        self.animateTextField(textField: textField, up:false)
    }
почему бы не использовать[UIView animateWithDuration: animations:^{ }]; ?
Невероятно просто на небольших реализациях. Нет проблем с ScrollViews и неоднозначными проблемами автоматической разметки.
Если цвет фона представления отличается от черного, убедитесь, что вы установили цвет окна так, чтобы он соответствовал вашему виду, чтобы пользователь не видел за ним. то есть self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
это работает хорошо, хотя const int motionDistance = -130; // настройка по мере необходимости должна быть изменена на более гибкую
Хм ... вы вообще не используете параметр textField. Зачем тогда это в качестве параметра функции? Кроме того, вы можете использовать троичный оператор также в Swift. Делает код менее разговорчивым.
21

Чтобы вернуть исходное состояние просмотра, добавьте:

-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)sender

{
    //move the main view, so that the keyboard does not hide it.
    if  (self.view.frame.origin.y < 0)
    {
        [self setViewMovedUp:NO];
    }
}
85

For Swift Programmers :

Это все сделает за вас, просто поместите их в свой класс контроллера представления и реализуйтеUITextFieldDelegate на ваш взгляд контроллер & amp; установите делегата textField наself

textField.delegate = self // Setting delegate of your UITextField to self

Реализуйте методы обратного вызова делегата:

func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField) {
    animateViewMoving(true, moveValue: 100)
}

func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField) {
    animateViewMoving(false, moveValue: 100)
}

// Lifting the view up
func animateViewMoving (up:Bool, moveValue :CGFloat){
    let movementDuration:NSTimeInterval = 0.3
    let movement:CGFloat = ( up ? -moveValue : moveValue)
    UIView.beginAnimations( "animateView", context: nil)
    UIView.setAnimationBeginsFromCurrentState(true)
    UIView.setAnimationDuration(movementDuration )
    self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0,  movement)
    UIView.commitAnimations()
}
SwiftLint не понравилсяself.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, movement) поэтому я изменил эту строку наself.view.frame.offsetInPlace(dx: 0, dy: movement)
Swift 4 изменить self.view.frame = CGRectOffset (self.view.frame, 0, движение) на self.view.frame.offsetBy (dx: 0, dy: движение)
46

Одна вещь, чтобы рассмотреть, хотите ли вы когда-либо использоватьUITextField сам по себе. Я не сталкивался ни с какими хорошо разработанными приложениями для iPhone, которые действительно используютUITextFields внеUITableViewCells.

Это будет некоторая дополнительная работа, но я рекомендую вам реализовать все представления ввода данных в виде таблиц. ДобавитьUITextView на вашUITableViewCells.

UITableView к сожалению, единственный путь. Уведомления на клавиатуре хрупкие и со временем изменились. Пример кода на переполнение стека:stackoverflow.com/a/32390936/218152
Одно из моих приложений должно позволять пользователям добавлять заметки произвольной формы, так что да, иногда полезно использовать UITextField.
Этот ответ какой-тоfive years устаревший. Единственное современное решение - что-то вроде этого ...stackoverflow.com/a/41808338/294884
Я согласен с этим методом. Ноль работы или код таким образом. Даже если вам нужна заметка свободной формы, вы все равно можете использовать ячейку таблицы
45

это В документе подробно описано решение этой проблемы. Посмотрите на исходный код в разделе «Перемещение содержимого, расположенного под клавиатурой». Это довольно просто.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Заметил, что в примере есть небольшая ошибка. Возможно, вы захотите послушатьUIKeyboardWillHideNotification вместоUIKeyboardDidHideNotification, В противном случае представление прокрутки позади клавиатуры будет обрезано на время анимации закрытия клавиатуры.

63

Уже есть много ответов, но все же ни одно из вышеприведенных решений не содержало всего того, что нужно для «идеального» позиционирования. анимация без ошибок, обратно совместимая и без мерцания. (ошибка при анимации frame / bounds и contentOffset вместе, различные ориентации интерфейса, разделенная клавиатура iPad, ...)
Позвольте мне поделиться своим решением:
(при условии, что вы настроилиUIKeyboardWill(Show|Hide)Notification)

// Called when UIKeyboardWillShowNotification is sent
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification*)notification
{
    // if we have no view or are not visible in any window, we don't care
    if (!self.isViewLoaded || !self.view.window) {
        return;
    }

    NSDictionary *userInfo = [notification userInfo];

    CGRect keyboardFrameInWindow;
    [[userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] getValue:&keyboardFrameInWindow];

    // the keyboard frame is specified in window-level coordinates. this calculates the frame as if it were a subview of our view, making it a sibling of the scroll view
    CGRect keyboardFrameInView = [self.view convertRect:keyboardFrameInWindow fromView:nil];

    CGRect scrollViewKeyboardIntersection = CGRectIntersection(_scrollView.frame, keyboardFrameInView);
    UIEdgeInsets newContentInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, scrollViewKeyboardIntersection.size.height, 0);

    // this is an old animation method, but the only one that retains compaitiblity between parameters (duration, curve) and the values contained in the userInfo-Dictionary.
    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationDuration:[[userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue]];
    [UIView setAnimationCurve:[[userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] intValue]];

    _scrollView.contentInset = newContentInsets;
    _scrollView.scrollIndicatorInsets = newContentInsets;

    /*
     * Depending on visual layout, _focusedControl should either be the input field (UITextField,..) or another element
     * that should be visible, e.g. a purchase button below an amount text field
     * it makes sense to set _focusedControl in delegates like -textFieldShouldBeginEditing: if you have multiple input fields
     */
    if (_focusedControl) {
        CGRect controlFrameInScrollView = [_scrollView convertRect:_focusedControl.bounds fromView:_focusedControl]; // if the control is a deep in the hierarchy below the scroll view, this will calculate the frame as if it were a direct subview
        controlFrameInScrollView = CGRectInset(controlFrameInScrollView, 0, -10); // replace 10 with any nice visual offset between control and keyboard or control and top of the scroll view.

        CGFloat controlVisualOffsetToTopOfScrollview = controlFrameInScrollView.origin.y - _scrollView.contentOffset.y;
        CGFloat controlVisualBottom = controlVisualOffsetToTopOfScrollview + controlFrameInScrollView.size.height;

        // this is the visible part of the scroll view that is not hidden by the keyboard
        CGFloat scrollViewVisibleHeight = _scrollView.frame.size.height - scrollViewKeyboardIntersection.size.height;

        if (controlVisualBottom > scrollViewVisibleHeight) { // check if the keyboard will hide the control in question
            // scroll up until the control is in place
            CGPoint newContentOffset = _scrollView.contentOffset;
            newContentOffset.y += (controlVisualBottom - scrollViewVisibleHeight);

            // make sure we don't set an impossible offset caused by the "nice visual offset"
            // if a control is at the bottom of the scroll view, it will end up just above the keyboard to eliminate scrolling inconsistencies
            newContentOffset.y = MIN(newContentOffset.y, _scrollView.contentSize.height - scrollViewVisibleHeight);

            [_scrollView setContentOffset:newContentOffset animated:NO]; // animated:NO because we have created our own animation context around this code
        } else if (controlFrameInScrollView.origin.y < _scrollView.contentOffset.y) {
            // if the control is not fully visible, make it so (useful if the user taps on a partially visible input field
            CGPoint newContentOffset = _scrollView.contentOffset;
            newContentOffset.y = controlFrameInScrollView.origin.y;

            [_scrollView setContentOffset:newContentOffset animated:NO]; // animated:NO because we have created our own animation context around this code
        }
    }

    [UIView commitAnimations];
}


// Called when the UIKeyboardWillHideNotification is sent
- (void)keyboardWillHide:(NSNotification*)notification
{
    // if we have no view or are not visible in any window, we don't care
    if (!self.isViewLoaded || !self.view.window) {
        return;
    }

    NSDictionary *userInfo = notification.userInfo;

    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationDuration:[[userInfo valueForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue]];
    [UIView setAnimationCurve:[[userInfo valueForKey:UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] intValue]];

    // undo all that keyboardWillShow-magic
    // the scroll view will adjust its contentOffset apropriately
    _scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsZero;
    _scrollView.scrollIndicatorInsets = UIEdgeInsetsZero;

    [UIView commitAnimations];
}
Это, вероятно, правильное решение. Уведомление клавиатуры переносит данные анимации, делегаты текстового поля не знают о продолжительности анимации, это было бы просто предположением.
Большие улучшения ответа @Shiun. Но после того, как клавиатура пропала, вид не возвращается в 1-е положение. Это все еще отличная работа :)
@xaphod в моем случае мне нужно было сосредоточить больше элементов управления - например, кнопка под полем ввода. но да, этому коду уже 4 года, и он может выиграть от улучшений.
Спасибо, это лучшее решение для меня в 2017 году. Заметьте, что вам не нужно отслеживать focusControl самостоятельно, это можно определить с помощьюUIApplication.shared.sendAction(...), Вот версия вашего ответа Swift 3 (за вычетом скрытой части), сsendAction внедрено:gist.github.com/xaphod/7aab1302004f6e933593a11ad8f5a72d

Похожие вопросы