Вопрос по c – Что такое битовая маскировка?

126

Я довольно новичок в программировании на C и столкнулся с битовой маскировкой. Может ли кто-нибудь объяснить мне общую концепцию и функцию битовой маскировки? Примеры очень ценятся.

Да, я понимаю побитовые операторы и логическую логику Mr.Z
@pevik нормально размещать ссылку, но с некоторым описанием, так что, если ссылка когда-нибудь умрет, пост все равно сможет ответить. Также ссылка не должна быть в рекламных целях. Dexter
Я знаю, что ссылки не должны быть размещены, но объяснение в Википедии отличное:en.wikipedia.org/wiki/Mask_(computing) pevik
Вы понимаете побитовые операторы, такие как & amp; | ^ и т.д. и булева логика в целом? Любое объяснение операций с маской потребует этого. Paul R

Ваш Ответ

2   ответа
11

Masking означает сохранить / изменить / удалить нужную часть информации. Давайте посмотрим на операцию маскировки изображения; как эта маскирующая операция удаляет любую вещь, которая не является

enter image description here

Мы делаемAND операция в этом примере. Есть и другие маскирующие операторыOR, XOR.

Bit-Masking означает наложение маски на биты. Вот немного маскировки сAND-

     1 1 1 0 1 1 0 1   [input]
(&)  0 0 1 1 1 1 0 0    [mask]
------------------------------
     0 0 1 0 1 1 0 0  [output]

Итак, только средние 4 бита (так как эти биты1 в этой маске) остаются.

Давайте посмотрим на это сXOR-

     1 1 1 0 1 1 0 1   [input]
(^)  0 0 1 1 1 1 0 0    [mask]
------------------------------
     1 1 0 1 0 0 0 1  [output]

Теперь средние 4 бита перевернуты (1 стал0, 0 стал1).

Таким образом, используя битовую маску, мы можем получить доступ к отдельным битам [Примеры]. Иногда этот метод также может быть использован для повышения производительности. Возьми это, например,

bool isOdd(int i) {
    return i%2;
}

Эта функция сообщает, является ли целое число нечетным / четным. Мы можем достичь того же результата с большей эффективностью, используя

bool isOdd(int i) {
    return i&1;
}

Short Explanation: Еслимладший бит двоичного числа1 тогда это странно; за0 это будет даже. Итак, делаяAND с1 мы удаляем все остальные биты, кроме младшего значащего бита, т.е.

     55  ->  0 0 1 1 0 1 1 1   [input]
(&)   1  ->  0 0 0 0 0 0 0 1    [mask]
---------------------------------------
      1  <-  0 0 0 0 0 0 0 1  [output]
Error: User Rate Limit Exceeded
Error: User Rate Limit Exceeded
Error: User Rate Limit Exceeded
170

какие биты вы хотите сохранить и какие биты вы хотите очистить.

Маскировка - это применение маски к значению. Это достигается путем:

Bitwise ANDing in order to extract a subset of the bits in the value Bitwise ORing in order to set a subset of the bits in the value Bitwise XORing in order to toggle a subset of the bits in the value

Ниже приведен пример извлечения подмножества битов в значении:

Mask:   00001111b
Value:  01010101b

Применение маски к значению означает, что мы хотим очистить первые (старшие) 4 бита и оставить последние (младшие) 4 бита. Таким образом мы извлекли младшие 4 бита. Результат:

Mask:   00001111b
Value:  01010101b
Result: 00000101b

Маскирование реализовано с использованием AND, поэтому в C мы получаем:

uint8_t stuff(...) {
  uint8_t mask = 0x0f;   // 00001111b
  uint8_t value = 0x55;  // 01010101b
  return mask & value;
}

Вот довольно распространенный вариант использования: извлечение отдельных байтов из более крупного слова. Мы определяем старшие биты в слове как первый байт. Мы используем два оператора для этого,&, а также>> (сдвиг вправо). Вот как мы можем извлечь четыре байта из 32-разрядного целого числа:

void more_stuff(uint32_t value) {             // Example value: 0x01020304
    uint32_t byte1 = (value >> 24);           // 0x01020304 >> 24 is 0x01 so
                                              // no masking is necessary
    uint32_t byte2 = (value >> 16) & 0xff;    // 0x01020304 >> 16 is 0x0102 so
                                              // we must mask to get 0x02
    uint32_t byte3 = (value >> 8)  & 0xff;    // 0x01020304 >> 8 is 0x010203 so
                                              // we must mask to get 0x03
    uint32_t byte4 = value & 0xff;            // here we only mask, no shifting
                                              // is necessary
    ...
}

Обратите внимание, что вы можете изменить порядок операторов выше, вы можете сначала сделать маску, а затем сдвиг. Результаты одинаковы, но теперь вам придется использовать другую маску:

uint32_t byte3 = (value & 0xff00) >> 8;
Error: User Rate Limit Exceeded Mr.Z
Error: User Rate Limit Exceeded#define MASK 0x000000FF .... my_uint32_t &= ~MASK.
Error: User Rate Limit Exceededbitwise ANDError: User Rate Limit Exceeded&.
Error: User Rate Limit ExceededbError: User Rate Limit Exceeded
Error: User Rate Limit ExceededsettingError: User Rate Limit ExceededtogglingError: User Rate Limit Exceeded

Похожие вопросы