Вопрос по javascript – Какая текущая библиотека WebGL поддерживает большинство форматов 3D-моделей (и какие)?

0

Искал некоторое время, но не знаю, какое текущее решение WebGL поддерживает большинство 3D-форматов. Также мне нужно знать, какие 3d форматы они поддерживают.

Есть ли обновленные сравнения или таблицы с этой информацией?

Что-то вроде медного лихта? Альтернатива?

мы хотим использовать нативные форматы напрямую, поэтому всегда нужно конвертировать их вручную в json

искал сравнения, но не получил больше информации о поддерживаемых форматах 3d моделей Daniel Ruf
Что появляется при поискеJS 3D libraries? Это сложно сделать? Joseph
Мне нужно сравнение о поддерживаемых форматах 3d. Библиотека, которая поддерживает большинство форматов Daniel Ruf

Ваш Ответ

4   ответа
0

Я начал проводить некоторые веб-эксперименты с использованием 3D-технологий, и я настоятельно рекомендую работать с файлами .obj или .fbx и использовать p5.js и / или three.js. В любом случае есть несколько способов заставить его работать. https://p5js.org/reference/#/p5/model

0

Большинство (если не все?) Движков имеют свой собственный JSON-формат, и вы используете офлайн-конвертеры для перевода данных в формат движка. Если вам нравится поддержка многих форматов, я бы предложил использовать J3D, поскольку он использует Unity 3D в качестве & quot; конвертера & quot ;. Unity может импортировать все виды форматов, и, следовательно, J3D поддерживает их.

https://github.com/drojdjou/J3D

Error: User Rate Limit Exceeded Daniel Ruf
Error: User Rate Limit Exceeded
0

Подумайте лучше, не "выбирайте решение, которое поддерживает большинство форматов".

Лучше всего выбрать решение, поддерживающее наиболее используемые, читаемые, редактируемые и зрелые форматы (.dae и .x3d).

Теперь мы используемx3dom для .x3d,Three.js для .dae и .obj иthingiview для .stl

0

Похоже, Three.js - ваш выбор, он поддерживает: нативный json, obj, fbx, gltf, collada, babylon, stl, ply, vrml и многие другие.

Похожие вопросы