Вопрос по – AS3: использование строки в качестве переменной

4

Есть ли возможность извлечь имя переменной из строки и использовать ее в качестве переменной

var myvar:String = "flash";
var flash:Number = 10;
trace( myvar as variable );

что-то вроде того

Ваш Ответ

3   ответа
4

Вы можете использовать его как свойство объекта.

public dynamic class MyClass {
    function MyClass(propName:String, propValue:*) {
        this[propName] = propValue;
    }
}

ил

var myvar:String = "flash";
var o : Object = {};
o[myvar] = 10;
trace(o.flash); //10

Если вы не знаете, каким будет имя свойства, используйтеdynamic учебный класс Object являетсяdynamic по умолчанию

5

Переменное имя как строки можно сделать так:

this["myvar"] = "flash";

Заметки

Это броситReferenceError если свойство не было определено ранее Иthis относится к объекту, который не являетсяdynamic. Можно, конечно, заменитьthis с именем экземпляра объекта, из которого вы хотите использовать свойство, например,mySprite["x"]. Вы также можете использовать этот подход для вызова методов:this["addChild"](mySprite);
1

То, что вам нужно, похоже наDictionary класс в .NET, и он доступен по умолчанию вObject класс AS3.

var key:String="hello";
var value:int=100;
var map:Object=new Object();
map[key]=value;

Теперь вы можете получить сохраненное значение как

trace(map[key]);

Если вы хотите, вы также можете использовать этот класс, чтобы создать следующий класс:

public class Dictionary {
    private var _keys:Array;
    private var _maps:Object;
    public function Dictionary() {
        _keys=[];
        _maps:Object={};
    }

    //Returns the array of all saved keys
    public function get keys():Array {
        return _keys;
    }

    //Sets a key-value pair
    public function setProperty(key:*, value:*):int {
        _maps[key]=value;
        return _keys.push(key);
    }

    //Returns the value stored at a particular key
    public function getProperty(key:*):* {
        if(_keys.indexOf(key) != -1) {
            return _maps[key];
        }
        return null;
    }

    //Removes a key-value pair if it exists and returns if the key existed
    public function deleteProperty(key:*):Boolean {
        var ix:int;
        if((ix=_keys.indexOf(key)) != -1) {
            //dissociate value from key
            delete _maps[key];
            //delete key
            _keys.splice[ix,1];
            return true;
        }
        return false;
    }
}

И вы можете использовать это как:

var dict:Dictionary=new Dictionary();
//set the value
dict.setProperty("flash", 10);

//get the value
dict.getProperty("flash");

//delete if not required
dict.deleteProperty("flash");

Обратите внимание, что это может быть использовано для установки ключей и значений ЛЮБОГО типа. Также это решает проблемуReferenceError если свойство не определено, и вам не нужно использовать какой-либо динамический класс в ВАШЕМ коде (посколькуDictionary класс обрабатывает это внутренне).

Одним из типичных примеров использования этого было бы определение функций разбора. например в средстве просмотра электронных таблиц:

var parseFuncts:Dictionary=new Dictionary();
parseFuncts.setProperty("csv", Parsers.parseCSV);
parseFuncts.setProperty("xml", Parsers.parseXML);
parseFuncts.setProperty("txt", Parsers.parseTXT);
parseFuncts.setProperty("xls", Parsers.parseXLS);
parseFuncts.setProperty("xlsx", Parsers.parseXLSX);

var fileToOpen:File; //Already contains the file to open

private function open():void {
    var f:Function=parseFuncts.getProperty(fileToOpen.extension);
    f.apply(this);
}
@ MartyWallace, дох! Никогда не искал, не знал, что это существует. Спасибо, что сообщили мне: P Pranav Hosangadi

Похожие вопросы