23 мая 2012 г., 06:46 отDipesh RathodKodiakBear211

Установка AndEngine в Eclipse [закрыто]

Я хочу установить AndEngine ... Я сталкивался с некоторыми видео, в которых показано, как его установить. Но эти ролики были сделаны в прошлом году, и с тех пор способ его установки изменился. Чтобы они не делали это в этих видеороликах ... Дайте кому-нибудь знать о новых расширениях или новых уроках, которым я могу следовать ...

Ответы на вопрос(4)

23 мая 2012 г., 22:33 отJimmar

GLES1 и GLES2, большинство видео и учебных пособий для GLES1, так как GLES2 был недавно выпущен также AndEngine был на Google Code и теперь переехал на github, поэтому старый учебник не будет работать Я написал учебник о настройке GLES2 и о том, как заставить его работать, посмотрите его

https://jimmaru.wordpress.com/2012/04/23/setting-up-andengine-gles2-0/

24 мая 2012 г., 00:44 отPlastic Sturgeon

чтобы установить andengine как библиотечный проект. Николас Грамлих, автор андегина, публикует инструкции о том, как скачать последнюю сборку андегина и добавить ее, чтобы затмить библиотечный проект здесь:

http://www.andengine.org/forums/gles2/use-andengine-as-a-android-library-project-not-as-a-jar-t6142.html

Ты сделаешьnot хочу получить файл jar и использовать его. Потому что больше нет .jar для андегина. Если вы используете файл JAR, вы используете старую версию. Даже если вы используете GLES1, вам следует обновить код до последней версии через проект библиотеки, а НЕ за файл jar.

28 сент. 2012 г., 22:54 отKate GregoryitechDroid

ачала скачайте JAR-файл сhttp://www.2shared.com/file/9K77Yazm/andengine.html и теперь вы можете включить этот файл JAR в свой Проект, как этот, щелкните правой кнопкой мыши на свой проект-> Свойства-> javabuildpath-> Добавить внешний JAR->, укажите место загрузки и JAR и добавьте его.

11 мар. 2014 г., 10:20 отlukasz

это все еще не очень хорошо объяснено. Так что я сделал это сам. Это мой путь:

Create your game project in Eclipse (do it as usual) Download and unpack andengine from github to and_location (not a jar file) In eclipse import whole and_location folder as an "Existing Android Code.." to do so right click on white space in project view and choose "Import" from context menu. As a root directory choose and_location when u do this it should (by default) mark checkbox next to "AndEngine" project. Click Finish. Now you will see two projects in your workspace: YourGame AndEngine Right click on YourGame project and choose "Build path -> Configure build path.." Choose "Projects" tab Click "Add" button on the right. Choose AndEngine, Click OK -> OK and Voila, you are done and you can use AndEngine classes in your project

ВАШ ОТВЕТ НА ВОПРОС