Вопрос по eclipse, android – Установка AndEngine в Eclipse [закрыто]

12

Я хочу установить AndEngine ... Я сталкивался с некоторыми видео, в которых показано, как его установить. Но эти ролики были сделаны в прошлом году, и с тех пор способ его установки изменился. Чтобы они не делали это в этих видеороликах ... Дайте кому-нибудь знать о новых расширениях или новых уроках, которым я могу следовать ...

Здесь легко следовать посту, который не толькоsets up AndEngine but its Box2D extension также. Более того, Flappy Bird - это бонус .. ;-) user2230793

Ваш Ответ

4   ответа
-2

ачала скачайте JAR-файл сhttp://www.2shared.com/file/9K77Yazm/andengine.html и теперь вы можете включить этот файл JAR в свой Проект, как этот, щелкните правой кнопкой мыши на свой проект-> Свойства-> javabuildpath-> Добавить внешний JAR->, укажите место загрузки и JAR и добавьте его.

@sturgeon способ, которым вы сказали использовать andEngine, также правильный, я думаю, что вы не знаете о концепции jar-файла, сначала ознакомьтесь с концепцией jar-файла, а затем вы поймете мой ответ.
эй, приятель, не включая jar-файл, ты не можешь получить доступ к API andEngine, и даже я уже использовал это andEngine в моем проекте, поэтому, пожалуйста, прекратите публиковать ненужные комментарии
использование файлов jar больше не рекомендуется.
Вы больше не должны использовать файл JAR ... просто потому, что он работал с вами, не означает, что это правильный способ сделать это
@ash. Вы не правы. Вместо использования jar вы загружаете исходный код и настраиваете его как проект библиотеки. Банки не требуются. Процитирую Николаса Грамлича (Andengine Creator) "Это означает, что нет" andengine.jar ". больше & Quot;
2

это все еще не очень хорошо объяснено. Так что я сделал это сам. Это мой путь:

Create your game project in Eclipse (do it as usual) Download and unpack andengine from github to and_location (not a jar file) In eclipse import whole and_location folder as an "Existing Android Code.." to do so right click on white space in project view and choose "Import" from context menu. As a root directory choose and_location when u do this it should (by default) mark checkbox next to "AndEngine" project. Click Finish. Now you will see two projects in your workspace: YourGame AndEngine Right click on YourGame project and choose "Build path -> Configure build path.." Choose "Projects" tab Click "Add" button on the right. Choose AndEngine, Click OK -> OK and Voila, you are done and you can use AndEngine classes in your project
7

чтобы установить andengine как библиотечный проект. Николас Грамлих, автор андегина, публикует инструкции о том, как скачать последнюю сборку андегина и добавить ее, чтобы затмить библиотечный проект здесь:

http://www.andengine.org/forums/gles2/use-andengine-as-a-android-library-project-not-as-a-jar-t6142.html

Ты сделаешьnot хочу получить файл jar и использовать его. Потому что больше нет .jar для андегина. Если вы используете файл JAR, вы используете старую версию. Даже если вы используете GLES1, вам следует обновить код до последней версии через проект библиотеки, а НЕ за файл jar.

19

GLES1 и GLES2, большинство видео и учебных пособий для GLES1, так как GLES2 был недавно выпущен также AndEngine был на Google Code и теперь переехал на github, поэтому старый учебник не будет работать Я написал учебник о настройке GLES2 и о том, как заставить его работать, посмотрите его

https://jimmaru.wordpress.com/2012/04/23/setting-up-andengine-gles2-0/

Я нашел свой ответ на YouTube ...youtube.com/… KodiakBear211
Это довольно круто .. :)
если вы нашли ответ, может быть, вы хотели бы выбрать один из них в качестве правильного ответа?
Спасибо ... есть видео, которое только что вышло сегодня, я думаю ...youtube.com/… KodiakBear211
Хорошая работа @JiMMaR

Похожие вопросы