Вопрос по c++, inheritance – Как предотвратить вывод из вида в c ++ 03? [Дубликат]

3

This question already has an answer here:

Simpler “Preventing derived classes” in C++ 2 answers

C ++ 11 вводит ключевое словоfinal, что делает незаконным наследование от типа.

Есть ли способ достичь аналогичного результата с C ++ 03, возможно, сделав определенные функции-членыprivate?

если вы все еще заинтересованы в правильном решении, я могу поделиться им. Дай мне знать. PiotrNycz
@PiotrNycz: конечно Jared Hoberock

Ваш Ответ

1   ответ
2

Есть два решения дляC++03:


First solution: private virtual friend base class with private default constructor:

Основываясь на этомответс той разницей, что шаблон не используется - таким образом, мы можем сделать виртуальный базовый класс другом «окончательного» класса. учебный класс.

class A;
class MakeAFinal {
private: 
  MakeAFinal() {}   
  // just to be sure none uses copy ctor to hack this solution!
  MakeAFinal(const MakeAFinal&) {}   
  friend class A;
};

class A : private virtual MakeAFinal {
// ...
};

Честно говоря, мне не понравилось это решение, потому что оно добавляет ненужный виртуализм. Все это может быть заключено в макросы, чтобы повысить удобочитаемость и простоту использования:

#define PREPARE_CLASS_FINALIZATION(CN) \
  class CN; \
  class Make##CN##Final { \
    Make##CN##Final() {} \
    Make##CN##Final(const Make##CN##Final&) {} \
    friend class CN; }

#define MAKE_CLASS_FINAL(CN) private virtual Make##CN##Final

PREPARE_CLASS_FINALIZATION(A);
class A : MAKE_CLASS_FINAL(A) {
// ...
};

Second solution: all constructors are private (including copy constructor). Instances of the class are created with help of friend class:

class AInstance;
class A {
// ...
private:
// make all A constructors private (including copy constructor) to achieve A is final
  A() {}
  A(const A&) {} // if you like to prevent copying - achieve this in AFinal
  // ...
  friend class AInstance;
};
struct AInstance {
  AInstance() : obj() {}
  AInstance(const AInstance& other) : obj(other.obj) {}
  // and all other constructors
  A obj;
};

// usage:
AInstance globalA;
int main() {
  AInstance localA;
  AInstance ptrA = new AInstance();
  std::vector<AInstance> vecA(7);
  localA = globalA;
  *ptrA = localA;
}

Похожие вопросы