Вопрос по inheritance, python – Наследование от экземпляра в Python
В Python я хотел бы создать экземпляр класса Child непосредственно из экземпляра класса Parent. Например:
A = Parent(x, y, z)
B = Child(A)
Это хак, который я думал, может сработать:
class Parent(object):
def __init__(self, x, y, z):
print "INITILIZING PARENT"
self.x = x
self.y = y
self.z = z
class Child(Parent):
def __new__(cls, *args, **kwds):
print "NEW'ING CHILD"
if len(args) == 1 and str(type(args[0])) == "<class '__main__.Parent'>":
new_args = []
new_args.extend([args[0].x, args[0].y, args[0].z])
print "HIJACKING"
return Child(*new_args)
print "RETURNING FROM NEW IN CHILD"
return object.__new__(cls, *args, **kwds)
Но когда я бегу
B = Child(A)
Я получил:
NEW'ING CHILD
HIJACKING
NEW'ING CHILD
RETURNING FROM NEW IN CHILD
INITILIZING PARENT
Traceback (most recent call last):
File "classes.py", line 52, in <module>
B = Child(A)
TypeError: __init__() takes exactly 4 arguments (2 given)
Кажется, хак работает так, как я и ожидал, но компилятор выдает TypeError в конце. Мне было интересно, могу ли я перегрузить TypeError, чтобы он игнорировал идиому B = Child (A), но я не был уверен, как это сделать. В любом случае, не могли бы вы дать мне ваши решения для наследования от экземпляров?
Спасибо!
так что я не осознавал, что вы довольны статической копией аргументов, пока я не наполовину закончил свое решение. Но я решил не тратить его впустую, так что здесь все равно. Отличие от других решений заключается в том, что он фактически получит атрибуты от родителя, даже если они обновлены.
_marker = object()
class Parent(object):
def __init__(self, x, y, z):
self.x = x
self.y = y
self.z = z
class Child(Parent):
_inherited = ['x', 'y', 'z']
def __init__(self, parent):
self._parent = parent
self.a = "not got from dad"
def __getattr__(self, name, default=_marker):
if name in self._inherited:
# Get it from papa:
try:
return getattr(self._parent, name)
except AttributeError:
if default is _marker:
raise
return default
if name not in self.__dict__:
raise AttributeError(name)
return self.__dict__[name]
Теперь, если мы сделаем это:
>>> A = Parent('gotten', 'from', 'dad')
>>> B = Child(A)
>>> print "a, b and c is", B.x, B.y, B.z
a, b and c is gotten from dad
>>> print "But x is", B.a
But x is not got from dad
>>> A.x = "updated!"
>>> print "And the child also gets", B.x
And the child also gets updated!
>>> print B.doesnotexist
Traceback (most recent call last):
File "acq.py", line 44, in <module>
print B.doesnotexist
File "acq.py", line 32, in __getattr__
raise AttributeError(name)
AttributeError: doesnotexist
Для более общей версии этого, посмотрите наhttp://pypi.python.org/pypi/Acquisition пакет. Это на самом деле в некоторых случаях кровавое решение проблемы.
что это очень старая тема, но недавно я столкнулся с той же проблемой, что и Александра, и это была самая актуальная тема, которую я мог найти. У меня был родительский класс со многими, многими атрибутами, и я хотел, по сути, «патчить»; его экземпляр, сохраняя все его методы и атрибуты, добавляя несколько и изменяя / перезаписывая другие. Простой подкласс не будет работать, потому что атрибуты будут заполнены пользователем во время выполнения, и я не смог просто унаследовать значения по умолчанию от родительского класса. После долгих попыток я нашел очень чистый (хотя и довольно хакерский) способ сделать это, используя__new__
, Вот пример:
class Parent(object):
def __init__(self):
# whatever you want here
self.x = 42
self.y = 5
def f(self):
print "Parent class, x,y =", self.x, self.y
class Child(Parent):
def __new__(cls, parentInst):
parentInst.__class__ = Child
return parentInst
def __init__(self, parentInst):
# You don't call the Parent's init method here
self.y = 10
def f(self):
print "Child class, x,y =", self.x, self.y
c = Parent()
c.f() # Parent class, x,y = 42 5
c.x = 13
c.f() # Parent class, x,y = 13 5
c = Child(c)
c.f() # Child class, x,y = 13 10
Единственная особая часть - это изменение__class__
атрибут родительского класса в конструкторе Child. Из-за этого ребенок__init__
Метод будет вызываться как обычно, и, насколько мне известно, класс Child должен функционировать точно так же, как и любой другой унаследованный класс.
потому что я довольно конкретен, но это единственный связанный вопрос, который я нашел.
Если вы хотите наследовать атрибут, исходящий от родительского объекта посредством композиции, и без копирования какого-либо значения, вы можете сделать это:
class Agro:
def __init__(self, parent, prop1=None, prop2=None):
self.parent = parent
self._prop1 = prop1
self._prop2 = prop2
@property
def prop1(self):
try:
if self._prop1 is None:
return self.parent.prop1
else:
return self._prop1
except AttributeError as e:
return None
@property
def prop2(self):
try:
if self._prop2 is None:
return self.parent.prop2
else:
return self._prop2
except AttributeError as e:
return None
Тогда вы указываете:
ag = Agro(None, prop1="nada") # prop1: nada, prop2: None
ag2 = Agro(ag, prop1="nada2") # prop1: nada2, prop2: None
ag3 = Agro(ag2, prop2="youhou") # prop1: nada2, prop2: youhou
ag4 = Agro(ag3) # prop1: nada2, prop2: youhou
Что интересно, когда вы смотрите на то, что на самом деле сохраняется в случаях с__dict__
атрибуты сохраняются только один раз. Поэтому вы можете динамически изменять значение атрибута:
ag3._prop2 = "yaya"
print(ag4.prop2) # yaya
__new__
в классеChild
возвращает экземплярChild
, Child.__init__
будет вызван (с теми же аргументами__new__
был дан) в этом случае - и, видимо, он просто наследуетParent.__init__
который не очень хорошо вызывается с одним аргументом (другимParent
, A
).
Если нет другого способаChild
можно сделать, вы можете определитьChild.__init__
который принимает либо один аргумент (который игнорирует), либо три (в этом случае он вызываетParent.__init__
). Но отказаться проще__new__
и есть вся логика вChild.__init__
звонюParent.__init__
надлежащим образом!
Чтобы сделать это конкретным с примером кода:
class Parent(object):
def __init__(self, x, y, z):
print "INITIALIZING PARENT"
self.x = x
self.y = y
self.z = z
def __str__(self):
return "%s(%r, %r, %r)" % (self.__class__.__name__,
self.x, self.y, self.z)
class Child(Parent):
_sentinel = object()
def __init__(self, x, y=_sentinel, z=_sentinel):
print "INITIALIZING CHILD"
if y is self._sentinel and z is self._sentinel:
print "HIJACKING"
z = x.z; y = x.y; x = x.x
Parent.__init__(self, x, y, z)
print "CHILD IS DONE!"
p0 = Parent(1, 2, 3)
print p0
c1 = Child(p0)
print c1
c2 = Child(4, 5, 6)
print c2
ребята, это было быстро! Сначала я прочитал комментарий Алекса и переписал ребенка.__init__
как
def __init__(self, *args, **kwds):
if len(args) == 1 and str(type(args[0])) == "<class '__main__.Parent'>":
new_args = [args[0].x, args[0].y, args[0].z]
super(Child, self).__init__(*new_args, **kwds)
else:
super(Child, self).__init__(*args, **kwds)
что очень похоже на то, что предложил abhinavg (как я только что узнал). И это работает. Только его и ars & apos; линия
if len(args) == 1 and isinstance(args[0], Parent):
чище чем у меня.
Еще раз спасибо!!
поэтому вызывается конструктор Parent, ожидающий 4 аргумента, в то время как передается только 2 (из нового). Вот один из способов выполнить то, что вы хотите:
class Child(Parent):
def __init__(self, *args, **kwargs):
if len(args) == 1 and isinstance(args[0], Parent):
Parent.__init__(self, args[0].x, args[0].y, args[0].z)
else:
# do something else