Лучшие 2d вопросы ИТ разработчиков

  • 10 голосов
  • 5 ответов
  • 0 просмотров
5 ответов

Отражение 2D спрайтовой анимации в Unity 2D

У меня быстрый вопрос, касающийся 2D-анимации Sprite, который я нигде не смог найти специально для ответа:У меня есть спрайт с анимацией ходьбы справа. Однак...

Задан 26 Oct 2014, 00:10 от Jestus
  • 22 голосов
  • 3 ответа
  • 0 просмотров
3 ответа

Android - Как нарисовать градиент на основе дуги

Я пытаюсь создать дугу (переменное число градусов), которая постепенно переходит от одного цвета к другому. От примера от синего до красного: Это мой код: SweepGradient shader = new SweepGradient(center.x, ...

Задан 27 Jan 2012, 16:58 от Yoav
  • 8 голосов
  • 2 ответа
  • 0 просмотров
2 ответа

Swift 3 2d массив Int

На самом деле это очень простой вопрос, но через час я не могу решить свою проблему.Мне нужно создать 2d массив Int.

Задан 06 Oct 2016, 14:16 от Mikhail Sein
  • 27 голосов
  • 2 ответа
  • 0 просмотров
2 ответа

как взвесить PRNG

рабатываю движок 2D-плиток и в данный момент работаю над алгоритмами генерации карт. Я попробовал основные из них, которые обычно используются в простой генерации карты высот, например поколение холмовшум перлинаалмазный квадратно я всегда ...

Задан 16 Jan 2011, 00:29 от Jack
  • -1 голос
  • 1 ответ
  • 0 просмотров
1 ответ

Java-коду необходим оператор system.out.println для запуска [duplicate]

На этот вопрос уже есть ответ здесь:Петля не делаетне может видеть значение, измененное другим потоком без оператора печати 1 ответЯ хотел знать, сталкивался...

Задан 16 Apr 2013, 21:25 от 36redsoxfan
  • -3 голосов
  • 2 ответа
  • 0 просмотров
2 ответа

Сохранить значения TXT-файла в 2D массив

Во-первых, вот мой кодhttp://pastebin.com/BxpE7aFA.Сейчас. Я хочу прочитать текстовый файл, который выглядит следующим образомhttp://pastebin.com/d3PWqSTV и ...

Задан 25 May 2015, 15:40 от Jesper Klippel
  • 47 голосов
  • 11 ответов
  • 0 просмотров
11 ответов

Случайные точки внутри параллелограмма

У меня есть 4-сторонний выпуклый многоугольник, определяемый 4 точками в 2D, и я хочу иметь возможность генерировать случайные точки внутри него.Если это дей...

Задан 27 Oct 2008, 17:40 от Andres
  • 17 голосов
  • 2 ответа
  • 0 просмотров
2 ответа

Зачем двумерным преобразованиям нужны матрицы 3х3?

Я хочу сделать 2D-рисунок и, следовательно, хочу реализовать некоторые преобразования матрицы. Имея небольшой опыт работы с математикой, я пытаюсь понять, ка...

Задан 22 May 2012, 12:09 от Mr.Pe
  • -6 голосов
  • 3 ответа
  • 0 просмотров
3 ответа

2d массив из текстового файла c # [закрыто]

У меня есть текстовый файл, который выглядит так 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 ...

Задан 05 Dec 2012, 13:52 от ProgrammingRookie
  • 174 голосов
  • 5 ответов
  • 0 просмотров
5 ответов

Рисование Изометрических игровых миров

Как правильно рисовать изометрические плитки в 2D игре? Я прочитал ссылки (такие какэтот [https://www.gamedev.net/articles/programming/general-and-gameplay-programming/isometric-n-hexagonal-maps-part-i-r747] ), которые предполагают, что листы ...

Задан 21 May 2009, 12:59 от Benny Hallett
  • 7 голосов
  • 3 ответа
  • 0 просмотров
3 ответа

Эффективная система освещения на основе 2D плитки

Какой самый эффективный способ сделать освещение для движка на основе плитки в Java? Будет ли помещать черный фон за плитками и менять альфа-плитку? Или ставить черный передний план и менять альфу этого? Или что-нибудь еще? Это пример освещения, ...

Задан 30 Aug 2013, 04:55 от Kyranstar
  • 1 голос
  • 1 ответ
  • 0 просмотров
1 ответ

Что за шейдер для 2D игр (т.е. Super Mario)

Я пытался понять, как использовать OpenGL ES 2.0 для 2D. До сих пор я думаю, что у меня есть контроль над большинством вещей. Но я не понял, что делать с шейдерами? Я понимаю, что вы настроили камеру / вид и источники света в шейдере, но мне ...

Задан 15 Mar 2012, 05:26 от Legion
  • 0 голосов
  • 2 ответа
  • 0 просмотров
2 ответа

Таким образом, легко определить, какие коллайдеры участвуют в столкновении.

дя итог следующему:Я хочу найти оба коллайдера, участвующих в столкновении, из события OnTriggerEnter2D. Как я могу это сделать? У меня есть два игровых объекта. У обоих есть коллайдер и триггер. На объекте А он окружен триггером. На объекте B ...

Задан 02 Jun 2018, 16:06 от user8943533
  • 4 голосов
  • 1 ответ
  • 0 просмотров
1 ответ

JavaFX 2D текст с фоном в 3D сцене

Для моего проекта мне нужен 2D текст внутри 3D сцены (не как оверлей!). Итак, я попытался добавить

Задан 26 Feb 2015, 22:09 от Terran
  • 40 голосов
  • 4 ответа
  • 0 просмотров
4 ответа

Самый эффективный способ найти режим в массиве numpy

У меня есть 2D-массив, содержащий целые числа (как положительные, так и отрицательные). Каждая строка представляет значения во времени для определенного прос...

Задан 02 May 2013, 03:20 от Nik
  • 9 голосов
  • 2 ответа
  • 0 просмотров
2 ответа

Буфер обмена Win32 и изображения альфа-канала

Мое приложение должно иметь возможность копировать 32-битные изображения (RGB + альфа-канал) в буфер обмена и вставлять эти изображения из буфера обмена. Для этого я планирую использоватьCF_DIBV5 посколькуBITMAPV5HEADER структура ...

Задан 28 Mar 2013, 18:30 от Andreas
  • 58 голосов
  • 5 ответов
  • 0 просмотров
5 ответов

Преобразовать точку широты / долготы в пиксели (x, y) на проекции меркатора

я пытаюсь преобразовать точку широты / долготы в точку 2d, чтобы я мог отобразить ее на изображении мира, которое является проекцией меркатора.я видел различ...

Задан 15 Jan 2013, 00:19 от drunkmonkey
  • 0 голосов
  • 1 ответ
  • 0 просмотров
1 ответ

Конвертировать 3D Raycast в Raycast2D

У меня есть этот код ниже, который может контролировать тронутого игрока среди 3 игроков. Я смог реализовать это с помощью «обмана», добавив 3D-куб за 2D-спр...

Задан 05 Apr 2016, 04:35 от kmf
  • 42 голосов
  • 8 ответов
  • 0 просмотров
8 ответов

Ресурсы по физике двумерных игр [закрыто]

Я ищу хорошие ссылки для изучения, как моделировать физику 2d в играх. янеищу библиотеку, чтобы сделать это для меня - я хочу думать и учиться, а не слепо использовать чужую работу. Я хорошо поработал над Google, и хотя я нашел несколько учебных ...

Задан 03 Oct 2008, 02:13 от Erik Forbes
  • 1 голос
  • 2 ответа
  • 0 просмотров
2 ответа

Создание равномерного случайного кватерниона и умножение двух кватернионов

У меня есть функция Python (NumPy), которая создает равномерный случайный кватернион. Я хотел бы получить два кватернионных умножения в виде двухмерного возв...

Задан 16 Aug 2016, 15:07 от Biophysics
  • 7 голосов
  • 2 ответа
  • 0 просмотров
2 ответа

wpf 2d высокопроизводительная графика

По сути, мне нужна функциональность GDI-типа в WPF, где я могу записывать пиксели в растровое изображение, обновлять и отображать это растровое изображение через WPF. Обратите внимание, мне нужно иметь возможность анимировать растровое ...

Задан 28 Sep 2009, 15:54 от Klay
  • 4 голосов
  • 2 ответа
  • 0 просмотров
2 ответа

Java: повернуть точку вокруг другого на указанное значение степени

Я пытаюсь повернуть 2D-точку в java вокруг другой с заданным значением градуса, в этом случае просто вокруг точки (0, 0) на 90 градусов. Метод: public void rotateAround(Point center, double angle) { x = center.x ...

Задан 03 Apr 2012, 00:06 от Aich
  • 2 голосов
  • 2 ответа
  • 0 просмотров
2 ответа

Создание 2D бинов в R

У меня есть данные координат в R, и я хотел бы определить распределение, где лежат мои точки. Все пространство точек представляет собой квадрат длины стороны...

Задан 08 Aug 2016, 06:41 от dimebucker91
  • 1 голос
  • 2 ответа
  • 0 просмотров
2 ответа

(16,97 / 2). Это будет работать с другими углами, кроме 45 градусов.

му я пишу игру на C ++, в настоящее время я работаю над «Компасом», но у меня есть некоторые проблемы с векторной математикой.Вот небольшое изображение, кото...

Задан 02 May 2017, 22:48 от reflexdev
  • 7 голосов
  • 2 ответа
  • 0 просмотров
2 ответа

wpf 2d высокопроизводительная графика

По сути, мне нужна функциональность GDI-типа в WPF, где я могу записывать пиксели в растровое изображение, обновлять и отображать это растровое изображение ч...

Задан 28 Sep 2009, 13:54 от Klay
  • 20 голосов
  • 0 ответов
  • 0 просмотров
0 ответов

Как сделать так, чтобы гладкая камера следовала алгоритму?

Я делаю игру с LibGDX (Java). Мне нужна камера, чтобы следить за быстро движущимся персонажем. Самый простой способ сделать это, просто написать это: this.getCamera().position.set(obj.x, obj.y, 0);Но есть ли алгоритм, чтобы сделать это более ...

Задан 05 Nov 2012, 07:50 от Avetis Zakharyan
  • 1 голос
  • 3 ответа
  • 0 просмотров
3 ответа

Это правильный способ использования Java 2D Graphics API?

m создание графического интерфейса для моделирования JBox2D. Симуляция выполняется постепенно, и между обновлениями предполагается, что содержимое симуляции ...

Задан 21 Jan 2014, 16:52 от corazza
  • 5 голосов
  • 2 ответа
  • 0 просмотров
2 ответа

Спасибо SuperMaximo93. Я наконец получил свой код на работу. Вот мой код на размер окна меняется. Функция ниже вызывается в обработчике WM_SIZE.

у создать высокопроизводительную 2D-программу. Я использую VC ++ 2008. Предположим, я создал главное окно. Я хочу нарисовать красный прямоугольник (вверху слева: 10,20, внизу справа: 200, 300) в клиентской области главного окна, как это делает ...

Задан 04 May 2011, 02:11 от Zach
  • 0 голосов
  • 1 ответ
  • 0 просмотров
1 ответ

.FillRectangle ничего не рисуя

У меня проблемы с выяснением, почему. FillRectangle не работает для меня.Кроме того, поскольку это не исключение, у меня закончились идеи, почему это может б...

Задан 04 Jan 2015, 15:14 от Rubén Rincón Blanco
  • 6 голосов
  • 3 ответа
  • 0 просмотров
3 ответа

Соединение конечной и начальной точки на простом x-y графике (построение замкнутой кривой / многоугольника)

Скажем, например, у меня было ... x = [1 1 2 2]; y = [1 2 2 1]; plot(x, y, 'b-');Я получу график с линиями, соединяющими точки (1,1), (1,2) и (2,2). Есть ли способ соединить конечную точку с первой, завершая таким образом квадрат на участке? Я ...

Задан 17 Dec 2011, 13:31 от Paul Choi
  • -1 голос
  • 1 ответ
  • 0 просмотров
1 ответ

Java-коду необходим оператор system.out.println для запуска [duplicate]

На этот вопрос уже есть ответ здесь: Цикл не видит значение, измененное другим потоком без оператора печати [/questions/25425130/loop-doesnt-see-value-changed-by-other-thread-without-a-print-statement] 1 ответЯ хотел знать, сталкивался ли ...

Задан 16 Apr 2013, 23:25 от 36redsoxfan
  • 19 голосов
  • 11 ответов
  • 0 просмотров
11 ответов

2d игра: стреляйте по движущейся цели, предсказывая пересечение снаряда и юнита

Хорошо, все это происходит в красивом и простом 2D мире ... :)Предположим, у меня есть статический объект A в позиции Apos, и линейно движущийся объект B в B...

Задан 12 Feb 2010, 00:41 от Led
  • 14 голосов
  • 8 ответов
  • 0 просмотров
8 ответов

Выделить память 2d массивом в функции C

Как выделить динамическую память для 2d массива в функции? Я попробовал так: int main() { int m=4,n=3; int** arr; allocate_mem(&arr,n,m); } void allocate_mem(int*** arr,int n, int m) { *arr=(int**)malloc(n*sizeof(int*)); for(int i=0;i<n;i++) ...

Задан 25 Feb 2013, 08:19 от serhii
  • 1 голос
  • 1 ответ
  • 0 просмотров
1 ответ

R агрегировать данные в одном столбце на основе 2 других столбцов

Итак, у меня есть эти данные, приведенные ниже, и моя цель состоит в том, чтобы агрегировать столбец v3 с точки зрения столбцов v1 и v2 и добавлять значения v3 для каждого бина v1 и v2. Например, первая строка соответствует интервалу v1 = 21, v2 ...

Задан 07 Aug 2013, 16:40 от Vahid Mir
  • 4 голосов
  • 1 ответ
  • 0 просмотров
1 ответ

Как создать класс Arraylist, который может хранить несколько объектов?

Я самообучающийся. В настоящее время я делаю проект с графическим интерфейсом, в котором мне нужна база данных типа matrice. Я хотел бы узнать, как я могу создать класс, который может хранить несколько объектов в массиве. Вот мой пример кода. ...

Задан 15 Mar 2013, 02:00 от user1799252
Page 1 of 4
1 2 3 4