Лучшие sprite вопросы ИТ разработчиков

  • 7 голосов
  • 4 ответа
  • 0 просмотров
4 ответа

Как использовать спрайт-группы в Pygame

Так что я'Я дошел до того, что в моей программе мне нужно создать группу для некоторых спрайтов, с которыми игрок может столкнуться, не умирая (как некот...

Задан 12 Dec 2012, 23:24 от user161592
  • 1 голос
  • 1 ответ
  • 0 просмотров
1 ответ

three.js - не можете просмотреть спрайт через сетку с прозрачностью?

У меня есть группа спрайтов, а также некоторые другие сетки, и перед ними я напечатал текст в виде текстуры на сетке. Все можно просматривать в тексте, за исключением спрайтов, которые исчезают при печати поверх них прозрачности текста. Есть идеи?

Задан 27 Sep 2013, 09:11 от Evan Knowles
  • 3 голосов
  • 3 ответа
  • 0 просмотров
3 ответа

как использовать спрайты CSS? [закрыто]

Я где-то читал, что спрайты CSS лучше, чем использование простых изображений. Как так ? Также я новичок в HTML, так что кто-нибудь может сказать мне, как раб...

Задан 11 Sep 2012, 15:29 от
  • 1 голос
  • 1 ответ
  • 0 просмотров
1 ответ

Вот полный пример (заголовок изменяется при столкновении двух спрайтов):

могу использовать Pygame'ssprite модуль для обнаружения столкновения двух спрайтов с прозрачным фоном, чтобы он возвращалTrue только если фактические спрайты не прозрачные фоны сталкиваются?

Задан 29 Dec 2017, 16:12 от Peter Y.
  • 1 голос
  • 1 ответ
  • 0 просмотров
1 ответ

Что за шейдер для 2D игр (т.е. Super Mario)

Я пытался понять, как использовать OpenGL ES 2.0 для 2D. До сих пор я думаю, что у меня есть контроль над большинством вещей. Но я не понял, что делать с шейдерами? Я понимаю, что вы настроили камеру / вид и источники света в шейдере, но мне ...

Задан 15 Mar 2012, 05:26 от Legion
  • 2 голосов
  • 0 ответов
  • 0 просмотров
0 ответов

рендеринг спрайтов с использованием области текстуры и движка

Обратите внимание, что это мой первый треск в Анденжине. Я играл с libGdx как с потенциалом для разработки игр для Android, но он не удовлетворяет моим потре...

Задан 18 May 2015, 14:47 от the_OTHER_DJMethaneMan
  • 4 голосов
  • 1 ответ
  • 0 просмотров
1 ответ

Размещение фонового изображения на элементе формы с помощью CSS-спрайтов

Я пытаюсь получить увеличительное стекло в качестве фона для моего элемента ввода. Значок увеличительного стекла является частью CSS-спрайта, который выглядит следующим образом: Чтобы расположить его, я использовал эти свойства: #search-form ...

Задан 27 Jan 2012, 20:51 от James Dawson
  • 4 голосов
  • 1 ответ
  • 0 просмотров
1 ответ

sf :: Texture как член класса не работает?

Эй, я хочу нарисовать спрайт в своем приложении SFML, но его текстура всегда белая, когда я использую изображение и текстуру, которые являются членами класса...

Задан 17 Oct 2013, 12:14 от A. D.
  • 0 голосов
  • 1 ответ
  • 0 просмотров
1 ответ

Cocos2d: Рисует ли узел CCSpriteBatch только спрайты с видимым свойством, установленным в true?

Узел CCSpriteBatch рисует только спрайты с видимым свойством, установленным в true? Или это учитывает также размер экрана? Другими словами. Если спрайт внут...

Задан 17 Sep 2012, 19:30 от mm24
  • 20 голосов
  • 7 ответов
  • 0 просмотров
7 ответов

Удалить границу вокруг изображения спрайта в Chrome

При первом использовании этой техники кажется, что независимо от того, какие атрибуты я пытаюсь назначить, граница не исчезнет в Chrome. Другие браузеры в порядке. Я пробовал наброски: нет, границы: 0; и т. д. и т. д. Также попытались добавить ...

Задан 07 Feb 2012, 08:12 от Z with a Z
  • 7 голосов
  • 4 ответа
  • 0 просмотров
4 ответа

Как использовать спрайт-группы в Pygame

Итак, я дошел до того, что в моей программе мне нужно создать группу для некоторых спрайтов, с которыми игрок может столкнуться, не умирая (как и некоторые другие спрайты, которые у меня могут быть на экране). Я искал Google, но кажется, что ...

Задан 13 Dec 2012, 00:24 от user161592
  • 1 голос
  • 1 ответ
  • 0 просмотров
1 ответ

three.js - не можете просмотреть спрайт через сетку с прозрачностью?

У меня есть группа спрайтов, а также некоторые другие меши, и перед ними яВы напечатали текст в виде текстуры на сетке. Все можно просмотреть в тексте, кроме...

Задан 27 Sep 2013, 07:11 от Evan Knowles
  • 4 голосов
  • 3 ответа
  • 0 просмотров
3 ответа

Глюк при перемещении камеры в OpenGL

Я пишу игровой движок на основе плитки для iPhone, и он работает в целом, за исключением следующего глюка. По сути, камера всегда будет держать игрока в центре экрана, и она будет двигаться, чтобы следовать за игроком правильно и правильно ...

Задан 16 Dec 2009, 07:01 от CG.
  • 14 голосов
  • 3 ответа
  • 0 просмотров
3 ответа

Действительно ли спрайты изображений более эффективны, чем отдельные изображения?

Я начал использовать спрайты изображений около 2 лет назад, потому что видел сайты, такие как Apple и Facebook, использующие их на своих сайтах. Само собой ...

Задан 21 Aug 2012, 08:02 от Ben Carey
  • 9 голосов
  • 3 ответа
  • 0 просмотров
3 ответа

Анимированный спрайт из нескольких изображений

я искал хороший урок по созданию простой спрайтовой анимации из нескольких изображений в Python с использованием Pygame. Я до сих порне нашел то, что яищуУ м...

Задан 26 Dec 2012, 16:46 от lbartolic
  • 68 голосов
  • 2 ответа
  • 0 просмотров
2 ответа

Можете ли вы оформить упорядоченные номера списка?

Я пытаюсь найти способ стилизовать числа в упорядоченном списке, я бы хотел добавить к ним цвет фона, границы и цвет, чтобы они могли соответствовать дизайну...

Задан 12 May 2014, 13:17 от Pixelomo
  • 0 голосов
  • 2 ответа
  • 0 просмотров
2 ответа

Где определяется «спрайт»?

Где именно в этой скрипке :(http://jsfiddle.net/wXs9J/ [http://jsfiddle.net/wXs9J/]) определяется "спрайт"? Я использую анимацию того же типа в моей собственной программе, но получаю строку: «Uncaught TypeError: Невозможно прочитать свойство ...

Задан 16 May 2013, 20:51 от Alain Bruno
  • 7 голосов
  • 5 ответов
  • 0 просмотров
5 ответов

CSS спрайты изображений

Является ли единственным преимуществом использования спрайтов изображений CSS, что меньше запросов HTTP? Или есть другие преимущества? Также есть ли простой способ определить, какая область спрайта должна быть показана?

Задан 17 Aug 2009, 17:40 от JasonDavis
  • 7 голосов
  • 2 ответа
  • 0 просмотров
2 ответа

Удалите случайную строку, добавленную к имени спрайта, с помощью Compass / Sass.

Недавно мы использовали Compass с Sass для выполнения некоторых CSS-спрайтов, так какочень полезно.Однако к имени файла всегда добавляется случайная строка. ...

Задан 05 Jan 2013, 14:30 от Peter J Langley
  • 3 голосов
  • 2 ответа
  • 0 просмотров
2 ответа

 активен, возможно, останавливает текущее действие и запускает другое, чтобы переместиться на новый угол.

ужна помощь в определении вращения спрайта пальцем. Спрайт вращается нормально, но при первом касании моего пальца он как-то поворачивается на несколько градусов сам по себе. Также повороты работают только тогда, когда палец вращается вокруг ...

Задан 15 Mar 2011, 01:11 от tbag
  • 5 голосов
  • 1 ответ
  • 0 просмотров
1 ответ

В JavaFX, как мне переместить спрайт по экрану?

Я новичок в JavaFX и пытаюсь написать игру, в которой анимированный 2D-персонаж ходит по экрану (например, как оригинальная игра Legend of Zelda). Я сделал э...

Задан 15 Mar 2015, 06:23 от Zareh
  • 3 голосов
  • 2 ответа
  • 0 просмотров
2 ответа

Как нарисовать одно и то же движущееся изображение несколько раз?

Здравствуйте, я играю в платформер, и когда вы нажимаете пробел, персонаж стреляет огненным шаром, который перемещается по экрану, но когда вы снова нажимаете пробел, координаты огненного шара возвращаются к координатам игрока, а не рисует другой ...

Задан 03 Feb 2014, 16:41 от user3266665
  • 2 голосов
  • 4 ответа
  • 0 просмотров
4 ответа

Cocos2D подкласса спрайт для обработки прикосновения?

Я новичок в мире cocos2d (-x). Я хотел бы обнаружить прикосновение к спрайту, и учебные пособия / примеры, кажется, предлагают использовать слой, чтобы обна...

Задан 06 Jul 2012, 01:18 от eugene
  • 1 голос
  • 3 ответа
  • 0 просмотров
3 ответа

Может ли постоянный ввод с клавиатуры постоянно перемещать спрайт?

Если я хочу переместить спрайт на основе ввода с клавиатуры в pygame, есть ли способ написать код, поэтому, если я удерживаю клавишу, спрайт будет продолжать...

Задан 03 Nov 2012, 02:19 от user1792990
  • 15 голосов
  • 6 ответов
  • 0 просмотров
6 ответов

background-size with background-position не масштабирует позицию?

У меня есть спрайт из 62 изображений с разрешением 91 * 91 пикселей, что составляет 91 * 5642 пикселей. Они отображаются в виде динамической сетки, которая увеличивается и уменьшается в зависимости от движения пользователя / указателя. Иногда ...

Задан 10 Jun 2013, 22:24 от Rudie
  • 11 голосов
  • 1 ответ
  • 0 просмотров
1 ответ

Координаты выборки текстур для визуализации спрайта

Допустим, у нас есть текстура (в данном случае 8x8 пикселей), которую мы хотим использовать в качестве листа спрайта. Одно из подизображений (спрайт) - это с...

Задан 12 Jul 2012, 19:03 от Nicolas Miari
  • 8 голосов
  • 3 ответа
  • 0 просмотров
3 ответа

Генерация CSS-спрайтов для динамических изображений

У меня есть веб-страница, которая содержит около 20-50 динамических изображений (изображения, полученные из нестатического источника). Эти изображения обслуживаются через сервлет на основе URL-адреса запроса. Это приводит к тому, что запрос ...

Задан 27 Jan 2010, 09:12 от Zecrates
  • 10 голосов
  • 1 ответ
  • 0 просмотров
1 ответ

Что вы предлагаете использовать вместо спрайтов? Я знаю, что openGL предлагается для анимации, но что, если у меня очень простая анимация, такая как ходьба по фигурке. Как это должно быть проиллюстрировано, если не спрайт лист?

я есть изображение (588x449) спрайт с коллекцией различных логотипов команды. В Android у меня есть соответствующий ImageView, отображающий это: <ImageView android:id="@+id/image_team_logo" android:src="@drawable/teamheaderssprite" ...

Задан 20 Apr 2011, 15:35 от mattyp
  • 0 голосов
  • 1 ответ
  • 0 просмотров
1 ответ

Cocos2d: Рисует ли узел CCSpriteBatch только спрайты с видимым свойством, установленным в true?

Узел CCSpriteBatch рисует только спрайты с видимым свойством, установленным в true?Или это учитывает также размер экрана? Другими словами. Если спрайт внутри...

Задан 17 Sep 2012, 17:30 от mm24
  • 4 голосов
  • 1 ответ
  • 0 просмотров
1 ответ

С тех пор, как я получил это решение, я прочитал немного больше о box2d, и вы должны быть очень осторожны, так как вычисление мировой физики в box2d - это поток, который может выполняться одновременно с добавлением / перемещением / удалением тела, которое приводит в порядок вычисления. если вы не знаете, как добавить / переместить / удалить свои тела. Мне удалось устранить случайные сбои, поместив любой код, где я делаю что-либо для тела, в поток. Я дополню свой комментарий выше кодом (любой код в этих маленьких комментариях выглядит ужасно, смеется)

аю в скейтбординг с препятствиями, через которые вы должны перепрыгнуть, используя box2D и AndEngine. Я пытаюсь сделать так, чтобы, когда игрок сталкивался с объектом, объект удалялся и взрыв помещался в старое положение объектов, однако что-то в ...

Задан 01 Sep 2011, 10:01 от AndroidNoob
  • 34 голосов
  • 1 ответ
  • 0 просмотров
1 ответ

this.camera.Position = позиция вашего спрайта;

учше всего создать эффект параллакса в игре XNA? Я хотел бы, чтобы камера следовала за моим спрайтом, когда он движется по всему миру, чтобы я мог создавать такие эффекты, как масштабирование, панорамирование, дрожание и другие эффекты. У ...

Задан 03 Apr 2009, 01:55 от Khalid Abuhakmeh
  • 87 голосов
  • 5 ответов
  • 0 просмотров
5 ответов

SVG использовать тег и ReactJS

Поэтому обычно, чтобы включить большинство моих SVG-иконок, которые требуют простой стилизации, я делаю:

Задан 08 Nov 2014, 09:44 от ryanzec
  • 7 голосов
  • 2 ответа
  • 0 просмотров
2 ответа

Удалите случайную строку, добавленную к имени спрайта, с помощью Compass / Sass.

Недавно я использовал Compass с Sass для выполнения некоторых CSS-спрайтов, так как это чрезвычайно полезно. Однако к имени файла всегда добавляется случайная строка. Например. иконки-s5eb424578c.png, И я не хочу, чтобы эта случайная строка ...

Задан 05 Jan 2013, 15:30 от Peter J Langley
  • 1 голос
  • 3 ответа
  • 0 просмотров
3 ответа

анимация фонового изображения не работает в Firefox

Я использую следующий скрипт для анимации спрайта для background-image для nav div: $("li#test2").hover( function () { $(this).animate({ 'background-position-y': '-40' }, 500); }, function () { $(this).animate({ 'background-position-y': '0' }, ...

Задан 11 Dec 2011, 18:23 от Nick
  • 1 голос
  • 2 ответа
  • 0 просмотров
2 ответа

Живопись спрайта в единстве

Проблема:Я хочу сделать прототип для чистки окон (я имею в виду чистку грязных окон) в единстве.Я искал об этой теме и обнаружил, что я могу изменить пиксель по

Задан 19 Apr 2015, 16:16 от ATHellboy
Page 1 of 3
1 2 3